小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

开发者的黑五终于来啦

indienova.com/indie-game-news/unity-assets-store-black-friday-2019/

29 日 16:00 - 11 月 30 日 15:59Desktop Trees Package (v7……活动时间:2019 年 11 月 1 日 - 2019 年 11 月 30 日活动地址:https:/……本次优惠活动仅限中国大陆地区,活动解释权归 Unity 所有

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

英魂之刃(英魂之刃)

indienova.com/steam/game/1591600

游戏不仅有经典3路5V5的策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激的单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……海量中国风英雄,精美的人物设计和英雄模型,让历史和神话人物与你并肩作战!……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

绿洲游戏:绿洲游戏联合出品《西游记之大圣归来 游戏版》全球首曝,将登PS4平台

indienova.com/u/dudujiang/blogread/3339

公布了与国内知名发行公司绿洲游戏(Oasis Games)联合出品的新作:《西游记之大圣归来 游戏版……,并公布了与国内知名发行公司绿洲游戏(Oasis Games)联合出品的新作:《西游记之大圣归来游戏版……这个问题还要等时间来验证。不过对于绿洲游戏来说,这并不是他们第一次挑战将中国风游戏带向海外

hgwild:意外的难题

indienova.com/u/hgwild/blogread/26624

现在终于又有时间开始弄我的游戏了,所以今天花了一天的时间来写代码。……结果发现中国州郡的大小差距极大,荆州、扬州、益州都非常大,放五六支军队都不挤,相反,冀、青、兖都很小,……我能想到的就是把现在的军队棋子做小,做得太小又会看不清,实在是两难啊

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth

no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转……windows平板触控交互同时我们还在推进实验内容(仍在完善中,未公开):移动端交互CHATGPT整合加群第一时间体验实验版本噢

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且

版本:Early Access


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