陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

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虚幻引擎4 开创手真实大世界UE4引擎在超大世界真实手中的使用和优化经验分享– 虚幻引擎官方工程师……腾讯WeTest赋能虚幻引擎4品质生态何纯与许敏华两位开发工程师将会介绍虚幻引擎4手测试面临的挑战与变化……如何将概念变成玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

小组帖子:桌游电子化项目招募队友

indienova.com/groups/post/99818

发起:RainbowZeus 目前手上有一个自己研发设计的桌项目,轻策略向的RPG竞速游戏,结合青绿山水……、成语、道教符咒等中国文化元素。……曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌可汗,上海Weplay等

会员:专诸12

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微博:诸12

投稿:技术并不是游戏的一切

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题外话:觉得 indienova 会有很多开发者视角的讨论,毕竟很多地方都是以玩家为读者受众来写的,中国需要开发者的讨论氛围……题外话:觉得 indienova 会有很多开发者视角的讨论,毕竟很多地方都是以玩家为读者受众来写的,中国需要开发者的讨论氛围……但只技术在游戏中是行不通的

ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

indienova.com/u/rockstar/blogread/4953

1.立足国外这是国产作品的出路之一,在国内严格的审查下,许多优秀的作品都不能得以发行,所以,中国的制作人们便立足国外……便可以躲过严格的审查,如《三色绘恋》之内的国产黄油,GAI等,许多都是走的这条道路,但这也毕竟是一时之计,如果中国的审查制度没有改变……,仍然拒绝所有的血腥与露骨,中国的游戏也不会有多元的,长久的发展

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

小组帖子:【象牙工作室】找合伙人

indienova.com/groups/post/100430

发起:桑休鱼 【象牙工作室】缺程序合伙人,目前团队已有策划和美术 项目:1、在中国象棋的基础上,不改变核心玩法……v=5PZwEW7qAEA 这种? 桑休鱼: @moonagent#1 类似这种,哈哈哈

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

版本:Early Access


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