小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我本身是觉得现在的家长对于教育的不负责是很大的问题,把一切推给社会和教育产业是教育部出优秀的后代的。……中国缺乏的就是兴趣教育

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……上演一场在B站视频播放混入其中去消灭负面弹幕的挑战,往后的关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类的计划……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

六边空间:赛博塔防(HexaScape: Cyber Defense)

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在这款独特的回合策略游戏中,使用六边形探索网络空间、升级防御塔和完成任务

猛宠大作战(The Animal Bash)

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可以在丰富多样游戏场景中与你小伙伴或者是网络同好一起在虚拟的游戏世界来一场爽快的大乱斗并一决高低!..……可以在丰富多样游戏场景中与你小伙伴或者是网络同好一起在虚拟的游戏世界来一场爽快的大乱斗并一决高低!……会缓的沼泽、脚底打滑的冰原,激斗之时注意避开陷阱!当然,巧妙运用地形陷阱,可以出其不意哦!

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

游戏教育:误解、捷径与性价比

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国情作为任何讨论的宏观背景,我们对于教育本身天然存有质疑。游戏教育目前缺乏人文层面的熏陶。……我们亦无必要片面夸大学科发展之中的问题,否认已有的成果。……这也是游戏教育的基础所在

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

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BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……大学生活对于他人是怎样的存在呢?对于某些人来说,只是通向新生活的台阶或只是接受更高一等的教育的地方。……在大学中,我们的女主角与Eri(艾丽)相识

版本:Early Access


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