Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……:V 为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv 为物体的 uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……“v_uv”),scalar 为自定义的权重参数,iniHeight 是片元的高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5

有坂秋樱里来美滨学园就职已经过了三个月。……现在距离她来到这所“杀手学校已经过去了 3 个月。……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

indienova.com/u/news/blogread/861

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

这又怎样,我也对大作一点兴趣也没有。或许因为接触到的多是学校方面的人,我对加国的感觉非常安静。……哪怕我已经躲到了中国游戏最不现实的层面。……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火的书生看股票,除了蹦跳的数据或者可怕的市场之外一无所知

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

天作之合的我们 1(Watamari - A Match Made in Heaven Part1)

indienova.com/steam/game/2062210

由《根神京姬》制作组“黑彩黄泉路”精心打造的, 人类未曾设想的新百合群像剧——《天作之合的我们》系列第一部……由《根神京姬》制作组“黑彩黄泉路”精心打造的,人类未曾设想的新百合群像剧——《天作之合的我们》系列第一部……:木村千咲斑鸠加尔古伊·莉泽特:秋山はるる日语/中文/英文 游戏内随时切换部分场景实现高音质立体音频立体环绕的轻声耳语

宝可梦 朱:零之秘宝 - 后篇:蓝之圆盘(Pokémon Scarlet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 2: The Indigo Disk)

indienova.com/game/pokemon-scarlet-the-hidden-treasure-of-area-zero-part-2-the-indigo-disk

与拥有悠长历史的橘子学院不同,蓝莓学园是近年新设的学校,特别着力于宝梦对战的教育。……让人惊讶的是,这所学校大部份的设施都在海中。……※若要游玩“后篇:蓝之圆盘”的主线故事到最后,必须已播放过《宝梦 朱》的制作人员名单,且完成“前篇

宝可梦 紫:零之秘宝 - 后篇:蓝之圆盘(Pokémon Violet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 2: The Indigo Disk)

indienova.com/game/pokemon-violet-the-hidden-treasure-of-area-zero-part-2-the-indigo-disk

与拥有悠长历史的橘子学院不同,蓝莓学园是近年新设的学校,特别着力于宝梦对战的教育。……让人惊讶的是,这所学校大部份的设施都在海中。……※若要游玩“后篇:蓝之圆盘”的主线故事到最后,必须已播放过《宝梦 紫》的制作人员名单,且完成“前篇

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……不过该游戏是由《军团战争》的团队开发的,销量也挺可观。……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么

版本:Early Access


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