indienova.com/groups/post/56731
由于初始人员都是比较偏重于程序和策划方面的,我们希望新增一名美术小伙伴,全面负责美术相关的工作(包括与美术外包工作的交流……文又歌: 正在制作的新地图,还缺少很多细节 阿白: 导弹飞的好慢 文又歌: @阿白#2 GIF的帧率比较低……,还缺少很多细节 阿白: 导弹飞的好慢 文又歌: @阿白#2 GIF的帧率比较低,实际游戏中要比这个快
indienova.com/steam/game/1486330
梅西爾本身是個彗星搜索者,他集結這個天體目錄是為了把天上形似彗星而不是彗星的天體記下,以方便他尋找真正的彗星時不會被這些天體混淆……VR 體驗旨在展現梅西爾天體的魅力和宇宙的奧妙,結合天文知識創造一個合理又充滿趣味的體驗。……VR 體驗旨在展現梅西爾天體的魅力和宇宙的奧妙,結合天文知識創造一個合理又充滿趣味的體驗
indienova.com/game/small-pixel
, 耕地然后在种植作物, 造一个木桶浇水, 获取食物,食物的获取方式有很多种, 比如挖树叶, 获得苹果……这个时候你就需要大型炉子大型炉子需要 8 个石头围一圈,然后中间放上炉子,它可以烧制更多的东西一直在石器时代是不行的, 要制作金属必须要烧制矿物……,这个时候就需要石头制作简易高炉了,详情会在合成表里出现 *发现更多有趣的东西你已经会了活下来的基本技能
indienova.com/steam/game/1076130
骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分和多人对战……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了
indienova.com/steam/game/1575640
白金工作室的 NEO-CLASSIC ARCADE 系列采用现代技术,延续了经典游戏的精神和乐趣,该系列的首个项目就是……- 经典的 80 年代情怀《SOL CRESTA》的配乐由传奇芯片音乐作曲家古代祐三打造,游戏向早期……具有经典的视觉效果,同时系统的独创性、深度以及游戏玩法又提供了一种新鲜而深刻的射击游戏体验,这种体验在每次游戏过程中都会不断加深
indienova.com/u/lateracer/blogread/26830
再不济,我也在制作过程中学了不少东西,为今后找工作的简历上添两笔。人不能停止学习,学习使我快乐。……目前测试中感觉用不用都无所谓……此外还发现了几个没来得及做的功能,今后慢慢补上,感觉游戏完成之日又变远了……或者干脆躺一天休息得了,最近好像快变成鼠标手了,摸鼠标过不了多久手就会开始疼
indienova.com/game/elta-7
游戏为 RogueLike+类恶魔城玩法,设计了诸多武器、装备、芯片 Buff、多种副武器、武器防护血量加成升级等操作……我们是独立游戏工作室-蓝速工作室, 这是我们开发的一款动作游戏,希望大家能够喜欢
版本:Early Access
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