eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

已批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变是需要重新进行审批……已批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变是需要重新进行审批……申请出版非本通知第三条范围内的国产移动游戏,按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》(新广出

会员:墨章

indienova.com/u/wx-oHXAkwsMwE-FlycDYjKO2bPxzzG8

:墨

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Imprint-X:脑洞大开的科幻世界

indienova.com/indie-game-news/imprint-x-news/

在游戏这个可以尽情发挥脑洞的世界,这对情侣一也没有停止对宇宙世界的开发。……关于宇宙的又一个脑洞 不过,在游戏这个可以尽情发挥脑洞的世界,这对情侣一也没有停止对宇宙世界的开发……然而这些能够入侵人类大脑的机器人具有一定智慧,他们在每个脑子都安插了15到20看守人,而每一个看守人会幻化一个需要破解的谜题

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

indienova.com/steam/game/1247860

游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

会员:章华益

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华益

Khaoz_Fang: 随便记录一下想做的东西。游戏名暂定Takeover/铁幕之城

indienova.com/u/654656040/blogread/35864

开门之后,你需要进入大厅等到晚8点,并完成某种挑战,成功后游戏会推进到下一。……但到第二为止,限于已解锁的内容,你基本只能触发一些开头,比如,你可以在一个界面中查看你的通讯录并选择一个人通话……你看不清车厢什么,但还是跟着直觉走向车厢

LHYBStudio:迟来的剧情宣传片:第一章 矛盾的忠诚

indienova.com/u/lhybteam/blogread/3751

在这一章里,维克多需要站稳自己的立场,并做出属于自己的终极选择

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

indienova.com/history/514

在这个作品你能看到很多所谓“负能量”的剧情,比如亲友间的残杀,以及近亲间的恋情。……所以说,如果要说我最想在《系谱》中表达什么的话,那就是‘大和剧场’”。……比如个人的“特技”,这一点在如今《火焰纹:英雄》这款手游上倒是继承得很好

版本:Early Access


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