Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个Demo

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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需要能把握整体视觉表现美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排使命!

哟!不错哦(Looks Good)

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散乱桌面将怎么整理?如何将绘本上内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确颜色?水果蛋糕是怎么制作?……进入游戏后将由你来解出谜题并找出正确答案,同时你也能享受到一即轻松又休闲游戏时光

逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

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我们不会死…人不会在该死地时候死而是要在能死地时候死,在最后那一,我尸体不会腐烂在泥土里,我当像月光一样……游戏时长 大约半小时或更多 开发初衷 在国内手机移动平台陆续发布了两款视觉小说后,我们将工作室的名字由……我们相信这个是一个很有意思且饱含深意的名字,并希望创作含有独特剧情游戏,尽管这些游戏时长和内容并不丰富

逝去的群星(逝去的群星)

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如果再让我选择一次,我会毫不犹疑地回头,因为当我们一起走过阴冷潮湿地地府时,我看尽了我们共度地人生,在最后那一……,融化在温柔湖水里······开发初衷在国内手机移动平台陆续发布了两款视觉小说后,我们将工作室的名字由……我们相信这个是一个很有意思且饱含深意的名字,并希望创作含有独特剧情游戏,尽管这些游戏时长和内容并不丰富

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

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游戏内容带来收集/创造/管理行为渐进节奏节奏:一切以时间为基础,所有体验、数值以时间为。……,下法治.……(就算一个搬砖劳工也应该有文化.)法律上德束,下法治.科技(逼我们自给自足并且造福世界)无人机

版本:Early Access


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