cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

樱花森林女孩 3(Sakura Forest Girls 3)

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亚娅、艾雅娜与可是出生在同一个村子里的儿时伙伴,她们过着平静日常,直到一群诡异黏糊怪物袭击了村子……米卡对可十分宠溺,两人关系也非常亲密。……她总是用各种奇怪爱称来称呼可,比如“我可爱小可可豆”——令可十分尴尬

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

杉果娘:当明星爱情结成“瓜”,电子游戏中的情侣有话要说

indienova.com/u/ceasia/blogread/30026

往后日复一日精神折磨,让詹姆斯几乎要崩溃了,就在这时他收到了故事开头那封......尽管本作剧情是一出彻头彻尾悲剧……在詹姆斯视角,这封置换了现实与虚幻(寂静岭)位置,他消除了自己记忆。……》里的 迪肯 & 莎拉、《战争机器》里的 多姆 & 玛丽亚、《死亡空间》里的 艾萨克 & 妮可、《最终幻想

正当防卫 4(Just Cause 4)

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在《Just Cause 4》中,杀人特工里科·罗德里格兹来到索利斯,不惜一切代价寻找有关自己过去真相……穿上飞翼、带上完全由您定制抓钩,准备好叱咤风云吧!

侏罗纪世界:进化 - 迅猛龙小队皮肤合集(Jurassic World Evolution: Raptor Squad Skin Collection)

indienova.com/game/jurassic-world-evolution-raptor-squad-skin-collection

迅猛龙群外观系列让你能研发四种独特外观变异种,孵化出以《侏罗纪世界》中著名迅猛龙群:布鲁(Blue……)、戴尔塔(Delta)、艾(Echo)和查(Charlie)为造型蓝本迅猛龙(Velociraptor

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……该图出现来自于1998年恩兄弟导演《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索情节

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……该图出现来自于1998年恩兄弟导演《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索情节

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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好像没什么区别喉。……其实更主要的区别会在之后添加 specualar 时候看到,在这里我们选择 Roughness 为……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

版本:Early Access


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