【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在拿走水箱盖后,是否能看到水箱的真实冲水机制?水箱有没有什么惊喜或彩蛋?能冲水?……厕所旁边有扶手?如果没有,你的游戏世界没有残疾角色?……色盲玩家能像非色盲玩家一样轻松地与厕所互动?在你表现厕所时是否排除了一部分玩家?故意的还是无意的?

世界越野大赛:泥地赛车 24(World of Outlaws: Dirt Racing 24)

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以及新加入的凯文·哈维克的科恩赛道米尔布奇赛道。……在职业模式中,像多尼·沙茨一样成为传奇,在你努力挑战他 10 次全国冠军的地位时,体验独特的赛车之旅。……你够强悍?这就是泥地上最伟大的竞赛!

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来的神秘世界争夺一席之地……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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哈哈,今天做了两棵树几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

消失的纪元 The Lost Era

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该游戏具有跨界性、多元性场景化三大特征。……故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一?……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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大多数患者一样,我曾经也被这样的一个简单的问题困扰过:我还会好吗?……最初,你会将它理解成:我这一辈子还有可能像别的那些、“正常”的人一样生活?……然后,你会开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事主人翁的那么像,我却与他们不一样

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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阳春三月我们又见面了,以往一样,我来大家说一下2月份的主要开发工作。……主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流实验也非重要。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

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