indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率。……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了
indienova.com/steam/game/3250860
【游戏特色】终于可以大地图自由行走,马踏西方大陆啦!还记得一代伊什米亚王国和二代梅诺卡鲁共和国吗?……另外,玩家可以自己点灯啦!……【常见问题FAQ】玩家提问:游戏中显示制作人微信、QQ群号等,是否还有引导内购消费?
indienova.com/game/shines-adventures-3-sea-fight
而杀死他们可以得到点数,利用这些点数,可以帮助你提高自己的能力。……这次,除了可以更改 Shine 的天赋点,还可以配置多种武器装备。……(一个账户只能领取一个 key)请把你的账户名称和库的截图发送至"shineproject@163.com
indienova.com/steam/game/2148411
内容包含下列道具: ·水手服(溺水的梦)可替䌷变更服装的道具。……内容包含下列道具:·水手服(溺水的梦)※與 Ragu Miwano(主要角色設計)的藝術書合作的服裝項目
indienova.com/u/wx-oHXAkwrYlfyQsbeOagAU0A4vqpo4
微信:林加德
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们
indienova.com/groups/post/33448
人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……+我微信聊一下gklcom123
indienova.com/u/wb-3195396361
微博:焦加鲁鲁
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