小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

发起:Nova-1EmPWa 我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大……不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际》的游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码……)还活着,应该还挺符合你的要求的查了一下,大概是死了...哦对了,还有前段时间制作、发行了《生死狙击2

《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

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它们按照时间顺序被分割成若干章节,每个章节还配有对当时游戏工业发展状况的简述。……模版下载页面:http://crpgbook.cn/2021/12/17/template/截止日期:……您的名字和昵称将会出现在实体书文章首页和鸣谢中(网络版仅署昵称),还会享受额外的购书优惠(特定渠道),并颁发纪念证书

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

时间竞赛 - 驾驶特别车辆、在高难度赛道上与时间争斗!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

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时间竞赛 - 驾驶特别车辆、在高难度赛道上与时间争斗!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

小组帖子:桌游电子化项目招募队友

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曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌游可汗,上海Weplay等。……由于本身游戏设计特点以及力求拓展玩家接触面,决定将这款桌游进行电子化开发。……其二是自己手上也有几个电子游戏的策划案,所以想尝试能否找到兴趣、能力和眼光等匹配的未来合作对象

霍皮克(HoPiKo)

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该游戏采用基于时间的计分、关卡标准分数,以及具有收藏价值、可以开启独特奖励跑程的复古控制台,争做世界上最快的跑客……◎ 快速、残酷,通过抽动触发的游戏方式 ◎ 出色的合成电子乐音轨效果,经过正版硬件编写和配乐 ◎ 充分利用你的肌肉记忆

超级马力欧创作家 2(Super Mario Maker 2)

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, 超级马力欧创作家 2, 超級瑪利歐創作家 2, スーパーマリオメーカー2, 马里奥制造 2, 马2……本作中玩家们能够利用本作提供的素材来打造关卡,本作中可通过网络来分享自己创造的关卡,也可下载其他玩家的关卡来挑战

taomee:《赛尔计划》公测定档6月21日!新的世界,有你守护!

indienova.com/u/taomee/blogread/33841

上海淘米网络科技有限公司研发的回合策略手游《赛尔计划》,今日正式宣布公测定档2023年6月21日,……由上海淘米网络科技有限公司研发的回合策略手游《赛尔计划》,今日正式宣布公测定档2023年6月21日,……在玩法层面,游戏采用了回合策略战斗体系;多属性技能相互克制,联防/换位/替补等独特机制的加入,使得游戏策略性大大提升

乐动未来·音计划(Mutrix)

indienova.com/steam/game/2433760

乐动未来·音计划(Mutrix)是一款由专业运动教练策划、专业音乐制作人谱、资深美术和动效设计的VR……上线两年时间里,获得众多用户包括一些明星艺人的认可和喜爱,作为他们日常运动健身、舒缓压力的必备游戏。……为了让用户在音乐运动中享受VR的视觉沉浸感,游戏设计了闯关玩法,每一个关卡都是大家熟悉有特色的城市,比如西安、杭州、上海

Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950

工作室的五个队友之一。26号上午11点,我们的《荒野军团》将正式上线!……原来开发的是比较专业的软件产品,包括国际知名电子产品公司和国内的科研所等(突然感觉自己好厉害hhh)。……但是我们也热爱游戏,所以开始在闲余时间也做自己的游戏。我们希望能做出一款能获得大家喜欢的游戏

版本:Early Access


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