indienova.com/game/bonza-boom
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……支持名字自定义和选择旗帜藉由自定义名字来表达自我彰显个性化,选择不同的旗帜,寻找同阵营的小伙伴,挑战世界各地的玩家
indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……到了具体的战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合制,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢的无聊战斗……这次先从做原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……STUDIOS) 担任音效设计师和录音师,翘一老师拥有多年音乐制作的经验,现于字节跳动朝夕光年江南⼯作室担任游戏音乐设计师……早鸟价39999元/人 (早鸟价截止时间11月11日)2、授课信息线上授课平台:腾讯会议线下授课地点:上海大学上海温哥华电影学院上海市静安区延长路
indienova.com/steam/game/1977900
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……支持名字自定义和选择旗帜藉由自定义名字来表达自我彰显个性化,选择不同的旗帜,寻找同阵营的小伙伴,挑战世界各地的玩家
indienova.com/groups/post/100516
B站:https://www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队……,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有写
indienova.com/history/330
《快杰洋枪》日文名字为《快傑ヤンチャ丸》,国内译名中的“洋枪”其实是音译,而且少了个“丸”字,而美版的名字是……所以剧情还是一样:向轮玄带领一波人又霸占了江户城,而且想要除掉主角洋枪丸(按照敌人和公主的名字看,这位貌似是初代的洋枪丸……虽然洋枪丸还是用棍子,但至此他不乱抡了
indienova.com/steam/game/2773230
《18层:忘忧》是一款心理类恐怖独立游戏,背景设定在民国繁华的上海。……你才意识到自己置身于大上海的一家酒店中,然而无论怎样努力,却无法离开这个地方。……命运和灵魂纠缠在一起,交织成复杂的图景......你慢慢开始探索其中的奥秘,却随之陷入了更深的境地......类型本作游戏注重心理层面的恐怖效果
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
每次写日志都稍微有点非常啰嗦,因此花的时间也多,某种程度上也成为了我懒得写的理由(不)近况突飞猛进,因为生活状况发生了变化……本作脱胎于视频企划,因此只是一个纯剧情游戏,创意方面复杂度不如经典意义上的"游戏"。……这部分消耗的时间比之前计划的多了太多(怯),不知道今后的整个企划的时间是不是都会很恐怖……尽管我这一作的想法是能收回美术成本就行
版本:Early Access
总页数:50
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