indienova.com/steam/game/2407090
如果小鸡太快,可以切换为回合制模式,以自己的节奏进行游戏。……小鸡将始终选择通往食物的任何可用路径,即使这并不总是对它们最有利。……一只着火的小鸡将会跳进海里,如果找不到通往水坑安全的路径。与火玩耍时要小心
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/groups/post/100580
Lefland: DDL才是第一生产力。……无有时代: @Lefland#4 说得对啊!DDL,第一生产力!……可惜的是我现在才有点领悟(还不敢说完全领悟……),我也挺感兴趣的,月更游戏+订阅制的玩法,可惜的是我最近太忙了
indienova.com/steam/game/2157430
顶级的末日题材玩法,丰富的游戏系统,独一无二的环境,在这样一个物资极度匮乏的世界,需要你去联合更多的人,开展生产……【基地建设,安全和平领域】 玩家可建设属于自己的安全基地,在内生产食物,打造武器,存储装备。……【王者对抗,决胜末世精英】开启外出探险模式,生存之塔试炼,打造经典回合制战斗,丰富放置挂机玩法
indienova.com/steam/game/2243260
一个有坏性格的回合制卡牌棋盘游戏。 无论你是赢还是输,都会有华-哈-哈和兴奋。 以大富大贵为目标!……它们可以是各种类型的,如获得金钱或人员,或摧毁你所建造的设施。……只有拥有的"研究成果"数量对其他玩家不可见
indienova.com/game/peoplewillmoney
一个有坏性格的回合制卡牌棋盘游戏。无论你是赢还是输,都会有华-哈-哈和兴奋。以大富大贵为目标!……它们可以是各种类型的,如获得金钱或人员,或摧毁你所建造的设施。……・设施 2实验室不盈利,但会产生 "研究成果",在游戏结束时被记录为资产
indienova.com/steam/game/2677040
我们认为,百合游戏具有一定的「公共品」的性质。……但是,因为有了各位对《小百合》《夏末》的支持,有了各位对我们的新作品的期待,《真夜的居所》还是在极为艰难的情况下诞生了……预计本作的流程为2-3小时。 若顺利,接下来我们会开始制作一款无论是规模还是可玩性都更高的作品
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
我们是按自己的思路去做,之后获得了一个还不错成绩,积累了10万级别的玩家社区以及微信公众号。……然后我们希望列一些词,并排个序,当时列的是营收、品牌、口碑、人气、独立以及自己为自己干事。……这样的话就是玩家如果对我们这边有情感连接,那么他可以去生产自己想要的内容去主管我们的世界观,如果符合我们的主线
版本:Early Access
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