诺娃独立游戏通讯 2024-#14

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中式梦核】《杀青》首曝 PV:杀青之前,不见曙光来自:蒐藏馆工作室作者引语:本作由曾出品了《当火车鸣笛三秒

本周 Steam 值得关注的游戏 7.20-7.26(下)

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游戏用动人的叙述、迷人的艺术风格、古代谜题和令人动情的探索演绎一段黑暗的当代童话

VA-11 Hall-A:日常化地走下去

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Donovan 作为媒体人既知道媒介素养为何物,同时又不断在商业化中犬儒地投入进去,捏造是非,煽动情

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

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动情绪的舆论走向?居高临下的道德审判?恪守职责的程序正义?真相是什么?

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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什么是无效时间呢,是你刚从复活点复活正准备一雪前耻,可是前面的平台却还有两三秒才能到达到你能跳跃的位置

Carolyn Mehlomakulu 电子游戏能有疗效吗?

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对我来说很重要的是,不仅询问他每周与他人的当面互动的情况,也要询问网络游戏的互动情

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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相反,如果策略玩点“太浅”,最优选择所有人都能一眼看穿或者三秒钟就教会,弄得我智商360的人和隔壁刚上幼儿园的小刚天天打平手

千水:浅谈横版跳跃游戏

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什么是无效时间呢,是你刚从复活点复活正准备一雪前耻,可是前面的平台却还有两三秒才能到达到你能跳跃的位置

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