Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨

SSS_xinzhizhu:与indienova的初遇

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先说说我,我家并不是多么的富裕,因此我只能通过喜加一以及别人送我还有抽奖以及特惠便宜的时候,才能得到游戏

小组帖子:【VR】国内物理剑斗做得最好的VR游戏寻找懂策划的程序

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地点在深圳龙岗区,房价便宜适合安家,不加班不打卡,欢迎DM我

小组帖子:全职原画 spine动作 ae特效 接包

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单个动作价格基本上在300-500(如角色确实简单可根据实际详谈)ae特效,价格范围在300-1000(UI 普攻等便宜

小组帖子:全职原画 spine动作 ae特效 接包

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单个动作价格基本上在300-500(如角色确实简单可根据实际详谈)ae特效,价格范围在300-1000(UI 普攻等便宜

猎奇的日本(Brutal Japan)

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我是一名上班族,住在一个不安全的地区,东京的房租市场很便宜

指挥官:基因军团之战(Commanders: Attack of the Genos)

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为了跨越和山脊,必须使用空军部队。单位可以是轻型或重型。……轻型单位很便宜,可以移动得更远,而重型单位速度慢,价格高,但火力更强。还有炮兵部队,可以远距离攻击

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

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的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

版本:Early Access


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