indienova.com/game/recyclic
切割·标记·检测优化工作动线,升级公司配发的设备,让枯燥的劳作稍显轻松。……剥离·分解·归类完成特殊委托、卖个人情,或是接手利润更丰厚的秘密差事。……为这片灰暗的世界增添生机与色彩
indienova.com/steam/game/1676350
玩家需要自己进货,再高价卖出去的摆地摊模拟游戏摆摊成就万元户你的身上只剩下100元,却要面对每天的开销和之后的房租……你需要进货各种小玩意去卖,几毛的,几元的,每天的收益是糊口,还是发展的更好全凭你的操作。……你的成功是靠99%的运气和1%的努力还是反而其道,在这都有可能。通关时长:1.5小时
indienova.com/groups/post/77340
当时高三的我不喜欢高三,更不喜欢高考,讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能作敲门砖
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
当时高三的我不喜欢高三,更不喜欢高考,讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能作敲门砖
indienova.com/steam/game/3734680
“电影发明以后,人类的生命延长了三倍。”……在本作的世界里,屏幕前的你,不是张三李四……你就是你没有人,会用别人的名字称呼你。……如果,你只是想看一群漂亮姑娘,对你搔首弄姿、擦边卖萌……不好意思,这里没有你想要的东西
indienova.com/groups/post/77339
当时高三的我不喜欢高三,更不喜欢高考,讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能作敲门砖
indienova.com/u/yasen/blogread/8255
首先我的音色不好听请大家忽略,我这声音是可以模仿哥布林的叫声的。……,好在现在团队有三个人了,游戏在预期时间内开发完成的可能性又提高了。……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋卖dlc的钱(哥布林的笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人
indienova.com/game/bai-di-tan
你的身上只剩下 100 元,却要面对每天的开销和之后的房租。……你需要进货各种小玩意去卖,几毛的,几元的,每天的收益是糊口,还是发展的更好全凭你的操作。……你的成功是靠 99%的运气和 1%的努力还是反而其道,在这都有可能。通关时长:1.5 小时
indienova.com/groups/post/600
发起:p344364396 RadTik: 这个游戏有5张OST,在steam上分3个DLC卖,曾经有两条音轨是索法版限时独占的
indienova.com/game/the-fall/
更是让主角的一切基于三定律的行动都失去意义,三定律就此被消除…… 来自 Steam 用户 Izzton……,因为作者计划把故事拆成三部卖所以流程其实很短,不去拿全成就的话也就3-5小时而已先来讲问题吧——游戏的操控部分非常糟糕……主角AI在行动以及和其他AI的交互中陷入了三定律的相互矛盾,而且游戏末尾抛下一个大谜团/大黑幕,更是让主角的一切基于三定律的行动都失去意义
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)