JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量……,是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好~发行奇人,能把狗屎成黄金,……~这里面非常有趣的是,游戏跟瓜差不多,瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,游戏的就这么说

astrorz:《史莱姆来了》涨价通知,暂定!!!

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甚至千万的销量,因此他们可以定非常低的价格,就像商品倾销一样,然而一些不知名的游戏,90%以上的独立游戏,1000……份都是非常困难的,如果那么低的价格,对他们是非常不公平的,卖得多的游戏,不一定就是好游戏,卖得少的游戏……最后,出于无奈,只能提高价格,当然标题写了是暂定,也许未来计划改变,也说不定

【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

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上真司:明白了。不过说回来,您觉得哪里不足?……您已经决定要开发第部了?!上真司:不,还没——前提当然是第二部大。……这是一款高品质的游戏,所以我确信能够大。(笑)我也总会和海外的合作伙伴说《逆转裁判》多棒

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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女角色压力过大屏幕会出现黑色竖杠我就是想表达一个人精神压力过大而影响正常生活这一个思想,然后有人觉得我这游戏BUG……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(个……Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(个……但是不要忘记小猪有三只,所以尽管有着强力装备,但是手忙脚乱那肯定也是无法避免的

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

我的世界(Minecraft)

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然而,一个可选的成就系统。在默认情况下,该游戏是第一人称,但玩家可以选择第人称(按F5)。……或称立方体)(Blocks)组成,表面有些固定的网格(点阵)图案,代表不同的材料,如泥土、石头、各种矿石、和树干……游戏里,万引力除了对玩家、沙、砾石,流动的或岩浆是有效的,对其他方块而言是无效的,因此常被评论为不切实际的

地震逃生(Earthquake escape)

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我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第人称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有11秒钟

三教(The Third Building)

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个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”我要进入我的意识深处,找回关于我的一切!……制作人本人经历的一些不可思议的惊悚事件,我们希望讲述自己身上发生的故事,所以,《教》中的第一人称主角……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

到三国当带头大哥?开放世界策略RPG独游《猛将三国》现已正式上线

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公元 182 年,离张角掀动黄巾军起势还有 2 年,摇篮里的诸葛亮还没满周岁,刚二十出头的刘备估计还在鞋……,使故事了种绿林侠士的江湖韵味。……拉上自己的队伍,国开篇的欢乐故事将由玩家自己书写。了玩家干预,国原有故事线将被打乱

版本:Early Access


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