indienova.com/groups/post/100254
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
那我只能理解为,因为房子是从交完首付起直接拎包入住计算时间,他们没能来得及在三天内搬进来。……但我想象不出怎么会有这么多人都粗心大意,大把钱的事都不重视。说到底,这事就不可能发生。……随便吧,想不明白,也不关我事,非要说,房子要是都每隔三天就能重新卖,那我没准可以在这赚上一辈子钱了……
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个的先买了。……大体分为三类,货运船,勘探船,战斗船。……游戏通用货币有三种,纳米星团是买科技的,而还有个限定条件便是声望。两者兼得才能完成后续的交易
indienova.com/game/almost-home-now
天色已晚,小女孩买完三明治后需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……在这第三人称,锁定视角的复古恐怖游戏里,你来操控小女孩回家
indienova.com/steam/game/1326000
如今,三位美少(?)……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……她上得厅堂、下得厨房,可谓是“大和抚子”的代名词……但不知为何,亚由与Cosmos好像都不太信任她
indienova.com/game/sakura-succubus-2--game
如今,三位美少(?)……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……她上得厅堂、下得厨房,可谓是“大和抚子”的代名词……但不知为何,亚由与 Cosmos 好像都不太信任她
版本:Early Access
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