indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874
这是个…………咳咳,自己看就好了 又到一个周三,HB又发了新包,只不过这次的包跟以前感觉不太一样,充满了粉红色的气息……如果你对这些游戏都有了解的话,那该买什么档就不用我推荐了吧
indienova.com/steam/game/3652910
便宜、奇怪又超有趣。适合喜欢独立游戏、梗图和速通的玩家。……被压或冲进下水道统统算数🎵 原创配乐(DLC中也可获取)💸 售价低于 ¥7 RMB — 适合喜欢便宜
indienova.com/game/dont-drop-the-soap
便宜、奇怪又超有趣。适合喜欢独立游戏、梗图和速通的玩家。……被压或冲进下水道统统算数🎵 原创配乐(DLC 中也可获取)💸 售价低于 ¥7 RMB — 适合喜欢便宜
indienova.com/steam/game/1607200
游戏的最初,玩家将以随机顺序体验三个故事。……这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。这间房间只有两张床。……以及像极了人偶的三无少女・世凪。海斗得知,自己的职责是做梦,做三个宛如故事般演绎的梦
indienova.com/steam/game/751660
哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!
indienova.com/game/butchers-dont-surf
在每一场比赛中,你需要将角色从大炮中发射出去,并在三轮游戏中尽可能地飞得更远。……三轮,争取达到 500 米的目标。然后去商店买蹦床。开始新的比赛并尝试 750 米。回去买扇子
indienova.com/groups/post/2153
一般我都会用int64取整,但是在H5里执行后int64是无效的,所以最好用floor,round来取整
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
版本:Early Access
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