重装火力:系统故障(Metal Arms: Glitch in the System)

indienova.com/game/metal-arms-glitch-in-the-system

像令 Droid City 之色变 Glitch 样,使用致命武器,所向披靡。……将金属废料铸造成毁灭性武器。Glitch 决心要解救他子民于水火之中。……彻底毁灭 General 想要统治全世界邪恶计划,并解放 Metal Arms 机器人,以拯救这个世界

逃脱生化(Escape From Biochemical)

indienova.com/game/escape-from-biochemical

故事剧情为实验室发生了意外,实验室里生化实验人逃跑出来,无差别攻击实验室里的人,最终实验室除了主角无人生还……,主角因在宿舍里睡觉而逃过劫,醒来时,实验室片狼藉,主角第时间上报给政府,可政府因深知实验人身上病毒可怕……,不能让病毒传播出来,于是封锁了实验室出口,给了主角四件任务,完成之后放主角出来,主角只好咬牙答应

爱的异世界(H-Isekai Loves)

indienova.com/steam/game/1660280

我们还要继续我们王道征途呢!当你转生到了异世界,你是想要默默无地苟活?还是回到旧世界呢?……你还可以玩玩我们准备小游戏能够互动live2D可爱小姐姐来杯吧!……在酒馆度过段开心时光游戏中每个地点都会有不同事件等着你

冲就完事模拟器:爱丽丝梦游仙境特别组合包(PowerWash Simulator: Alice's Adventures Special Pack)

indienova.com/game/powerwash-simulator-alices-adventures-special-pack

完事模擬器:「愛麗絲夢遊仙境」特別組合包, 高压水枪模拟器:爱丽丝梦游仙境特别组合包。……曾经充满活力仙境王国淹没在废墟中,造成这是王国史上最大威胁灾祸——个充满好奇心小女孩。……如果在冲洗时候发现自己走神,想着“毛毛虫穿着什么睡觉?”,或许只要抬头看,就能在正前方找到答案

茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34329

事先确定”不能动的东西“,就像是数独开始给数字,能够把整部作品全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸问题……,取了13凑个整,但是实际画UI时候发现13个标签页会紧凑得像Excel样,于是压成了现在10……事先多设计些有的没的的东西,然后再把数量压缩,把多出来内容分配给其他部分,可能会比直接设计较少数量能挤出更多的东西

治愈之所(Quisisana)

indienova.com/game/quisisana

场暴风雨,你发现自己站在座古老别墅前,周围笼罩在黑暗中。……满月当空,房子看似废弃,但有什么东西迫使你进去。 进门,你立刻感觉到不对劲。……你不记得自己是怎么来到这里,但有件事是肯定:你并不孤单。有东西在阴影中移动……它正在看着你

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186

腰扭了,平躺周,画了些新场景。……周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西……这块在以后开发日志里再详谈吧。程序方面:程序真的什么新的东西都没有

Liuty:一只后脑勺开了光的喵咪

indienova.com/u/liuty/blogread/3301

游戏没有次性道具设定,常用恢复方法是拜年睡觉,再就是用魔法。……剧情由于不能剧透所以这方面我随便说说和剧情关系不太大的东西。主线剧情比较传统,打怪升级避免不了。……彩蛋个其实也不算什么很彩彩蛋,很多游戏都用过,CQ制作人员听说三人,所以形象制作也不会很复杂,所以你们懂

ACMnky:做一个平台跳跃原型 & 一些关于Unity引擎的想法

indienova.com/u/mHEKKkKVN782zzSM/blogread/37933

(反正,需要被复制粘贴的东西稍微弄漂亮点。)……bug,另外可以不用动脑子方面也多。……另外,之前写扫雷体验而言,Unity在那块似乎并没有什么优势,毕竟逻辑全部外包给C#了,Unity

100 Closes

indienova.com/game/100-closes

玩得开心~游戏玩法直点。暖心旁白每次失败后都会获得随机的一段语音。不要因此讨厌我。秘密的东西?……这款游戏只需要个动作,但你可能还是会想太多。结局玩够了该停下来了。真的。……为什么要玩这款游戏你喜欢无聊的东西。我们的话终于!这是我们款 Steam 游戏!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)