祭神之日 1 月份开发总结

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本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不……就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)。……个重要 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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然后画了些素材,画素材时候又加了点无关紧要动画。……然后正好Project1有个极短活动,参加就有小礼物...然后生编了个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界里被喜欢她学妹拯救在医院醒来……,本来是想自己个人孤独到毕业结果交到了很多好朋友,当时有个跟我说“我看到你(自己个人呆着)时候觉得要让这个丫头觉得开心

Dluck:Echo 开发日志 #1

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起因于我朋友说她觉得公司里分工太细了,没办法学到新东西。于是我们开始自己做游戏了。……目前很多内容还没确定,第篇日志写我们如何开始吧!……稍微写了点架构上的东西,后面可能大概率也要重构。本来还说把场景做了,但是策划鸽了

深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

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男人醒来,发现自己身处个陌生地方。四周都是巨大池水,浑浊水反射着昏暗光芒。……每步都回响着,感觉有人在看着你。墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。……每转过迷宫次,被人注视感觉愈发强烈。 但谁或什么东西藏在那里呢?

平行世界(Parallyzed)

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Parallyzed 是种大气冒险的一些成熟与独特游戏机制.……有天,在嫉妒时刻,红色把蓝色开秋千推下,使她瘫痪。……满目疮痍, 她突然意识到她可以进入姊妹自觉性和帮助她从昏迷醒来再回到生活。 你同时玩两个姐妹

三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了……但是2月底群里就会发份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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17年开始我接触到游戏越来越多忙到天只睡几个小时,睁开眼吸口烟开始坐在那里干活没有别的时间去做其他事情……在18年下半年我做出音乐包项目正式启动了,当时做这个东西的原因第因为:我想不受限制做我自己想做的东西……,Emmmmmm他们大概觉得这是个很赚钱的东西一说免费更新就会有很人蜂拥而至抢着要的东西

mnikn:摸了个制作静态图的工具

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最近感觉自己个人站个人介绍太难看了,正好最近在玩 trpg 向游戏,就想着做个自己个人卡。……对我来说做这种文字为主静态图,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以顺手摸了个可以基于……虽然感觉这个工具大概率只有我自己才觉得实用,不过说不准也有人像我样更擅长用代码来生成这些东西呢?

巴尔萨泽的梦境(Balthazar's Dream)

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Balthazar's Dream 是款 2D 动作平台游戏,具有复古像素美术和益智元素。……个叫达斯汀(Dustin)孩子被雪榚车撞到后昏迷。他伤得很严重,几乎没有醒来希望。……展开拯救达斯汀(Dustin)穿越梦境探索,带着爱和决心,只有只狗才能通过考验

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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因为我个人而言,我可能想做科幻类的东西比较多,但是在我目前看到,国内也没有做出什么好科幻电影,基本上没戏……于是我开始想我自己生活中,有些什么东西是我可以做。……在其他行业的人来看,这个点非常奇怪,你做东西,反而不怎么经常看东西

版本:Early Access


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