庇护所:世代(Shelter Generations)

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游戏追随只母山猫生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲历程,期间抚育她幼崽是生存要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关特色,例如呼唤幼崽靠近些,猎物气味,确保它们在河里饮水……这次,天气和季节变化、严酷冬季和绿意葱笼夏季在等待着您!

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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但总觉得各种噪波生成地形很难调整到自己想要的效果。……最后最后工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里……沙漠场景主要困难还是在于做出配合俯视角场景,有些较好看结构在俯视下失去了魅力

乡愁(Nostalgia)

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从幽深黑暗森林中醒来后,两人跟随位身份不明女孩,踏入所陈旧医院。……兔子能听见常人所不或更远处声音,猫头鹰则可看见隐形物体。……多样敌人迷宫中游荡着数种怪物,例如四处徘徊怪物、从藏匿处突然扑出怪物

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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想随便剪剪吧,连自己都说服不了;但想要剪得有质量有水平,又不知道该从何做起。……今儿跟着小曲君起来理理,新手和剪辑师都头疼剪辑逻辑:比起剪辑节奏,逻辑显得更为重要!……,忍不住想要加入他们起玩耍

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号对啦!……个游戏想要运行起来离不开背后这些积木块,在此我们只需要掌握最少必要积木块知识即可。……学习完了这节内容,意味着你将能够做出自己游戏了。9.把学过东西整合到起,做出自己小游戏

私酿酒公司(Moonshine Inc.)

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但如果你想来点馥郁酒香,想要来点私酿,那么我们当然可以和你分享些专业知识!……酿酒快乐是纯粹,但如果你从中赚钱——酿酒变成了项营生。……故事结局将完全取决于你——名讨人厌特工想要与你合作,而腐败州长则想要你加入其麾下

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the World End, You and Me the Forget's Legend)

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这是个老套勇者拯救世界回合制 RPG,但是这次游戏从开始发生了问题。……作者有话要说: ◎ 我的人生属于游戏,所以我想要制作属于自己游戏。……◎ 我为这个游戏付出了上千个小时时间,并且迫不及待地想要和你们分享

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

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乐趣引起了玩家游戏动机,进而引发了玩家游戏行为,当玩家经过番游玩获得了乐趣,完成了个基本游戏循环……,比如内容型游戏,玩家旦通关这类游戏满足了内容需求,游戏中奖励失效了,游戏也就结束了;无限游戏则是玩家需求无法被满足游戏……“想要”和“喜欢”是两回事,乍听有些反直觉,毕竟人们通常对某物既想要又喜欢;然而,现实中并不缺乏人们想要做自己不喜欢事情例子

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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乐趣引起了玩家游戏动机,进而引发了玩家游戏行为,当玩家经过番游玩获得了乐趣,完成了个基本游戏循环……,比如内容型游戏,玩家旦通关这类游戏满足了内容需求,游戏中奖励失效了,游戏也就结束了;无限游戏则是玩家需求无法被满足游戏……“想要”和“喜欢”是两回事,乍听有些反直觉,毕竟人们通常对某物既想要又喜欢;然而,现实中并不缺乏人们想要做自己不喜欢事情例子

哥特王朝 4:阿卡尼亚(Arcania: Gothic 4)

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4 代中可以看到前作的一些 NPC,而你将扮演个全新英雄,选择推翻霸或者助虎为患,这都取决于你。……此外,全局光影效果是另人印象深刻,当场晴天雨来临时,可以看到地上与屋顶等是因为雨水而是湿,当你想要进入个有人把守地区时候……,可以选择潜行或者释放场风雨,因为守卫本身讨厌雨

版本:Early Access


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