indienova.com/u/java/blogread/7789
今天没怎么做游戏,因为被领导要求去通州的万达广场看一个租户(我是干房地产的,但是我并不想在这个毫无价值的行业工作……·总之关于游戏,上午做了一小点儿关卡逻辑,明后天要去太原出差,暂时搁置两天程序,主要工作重心换到音效和关卡设计上……,在这里感谢麋鹿老哥的帮助,算是对音效有一个浅显的认识吧
indienova.com/groups/post/100382
工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴的辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系
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indienova.com/groups/post/90937
46/corporate-slave-rabbit感觉大家都好强啊(瑟瑟发抖jpg)这次看到这个题目一不小心就联系了自己的现实生活……,联系到了社畜维持精神生活的alive,联系到了社畜安排作息防止猝死于是就想着做一个咸鱼社畜兔子突然幡然醒悟自己不能再这么下去了……结果就只有一点点内容了orz呜啊 感觉更像是visual novel了orz 虽然好像也是
indienova.com/game/klaus-lee-thunderballs
与你最喜爱的狠角色德国佬克劳斯·李一起探索 80 年代霓虹闪烁、猥琐幽默的经典 2D 平台动作游戏!……他搬回到卡利,担任没没无闻的特技演员,同时管理一支故障排除小组,但这支小组老是被一支更厉害的团队抢走客户……有一次,他几乎要错过纽约一家新创公司的工作面试,后来一位名叫雷德莫尔的家伙得到了那份驱灵者的工作
indienova.com/game/the-longest-five-minutes
以魔界战记闻名的日本游戏开发商日本一最近发表了一款 PSV 平台独占的冒险游戏《世界最长的 5 分钟》……,这款游戏再一次将日本一的创意发挥的淋漓尽致,让人想不到的是游戏的主角居然是一个连自己拿手必杀技都忘的一干二净的家伙……,玩家在游戏中要做的就是令主角不断恢复冒险的记忆
indienova.com/game/dark-cloud-2
游戏采用 3D 卡通方式表现,不过使用的手法比之前更加地洗练成熟,加上架构的幻想世界与动听的配乐,让人一看就想玩……游戏中玩家扮演的是一位喜欢发明的天才少年,并四处冒险收集零件。……而在冒险的过程中,与夥伴相遇、发现复活的暗影与世界的秘密,藉此展开一幕幕壮大的冒险史诗
indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/775
打算设3个快捷 = =让后就想到了 如果这个设定 每个物品都要画2个版本 一个高清 一个低清 考虑到游戏里面超过
indienova.com/u/xiaof/blogread/30981
“当然是干死他娘的外星人啦”哪……怎么干呢?……这里的四面八方……可是一个空间球体啊哪……让玩家的炮塔可以动起来?…………她只有一半的时间可以发电,而且为什么反应堆还会产热啊~而且随着这般如此 如此这般的一段时间开发,还会有新的想法与功能将会加入
版本:Early Access
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