DarkWave Studio:2018/05/20

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今天没怎么做游戏,因为被领导要求去通州万达广场看个租户(我是房地产,但是我并不想在这个毫无价值行业工作……·总之关于游戏,上午做了小点儿关卡逻辑,明后天要去太原出差,暂时搁置两天程序,主要工作重心换到音效和关卡设计上……,在这里感谢麋鹿老哥帮助,算是对音效有个浅显认识吧

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

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工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

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工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系

水晶战争2(Crystania Wars 2)

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塔防+即时战术+肉鸽元素+割草爽快战斗 不想做固定路线那种塔防,因此做了很大胆尝试。……探索是件很冒险事情,光脚独立开发者更适合这种事情不是么?大家可以去苹果商店试玩。多谢!……游戏特性: 多英雄多兵种协同作战 动作元素和战术元素融合 即时战术和塔防融合 肉鸽割草元素和塔防融合

小组帖子:LD46 Corporate Slave Rabbit

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46/corporate-slave-rabbit感觉大家都好强啊(瑟瑟发抖jpg)这次看到这个题目不小心就联系了自己现实生活……,联系到了社畜维持精神生活alive,联系到了社畜安排作息防止猝死于是就想着做个咸鱼社畜兔子突然幡然醒悟自己不能再这么下去了……结果就只有点点内容了orz呜啊 感觉更像是visual novel了orz 虽然好像也是

克劳斯·李:虎胆龙威(Klaus Lee: Thunderballs)

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与你最喜爱狠角色德国佬克劳斯·李起探索 80 年代霓虹闪烁、猥琐幽默经典 2D 平台动作游戏!……他搬回到卡利,担任没没无闻的特技演员,同时管理支故障排除小组,但这支小组老是被支更厉害团队抢走客户……有次,他几乎要错过纽约家新创公司工作面试,后来位名叫雷德莫尔家伙得到了那份驱灵者工作

最长的五分钟(The Longest Five Minutes)

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以魔界战记闻名日本游戏开发商日本最近发表了款 PSV 平台独占冒险游戏《世界最长 5 分钟》……,这款游戏再次将日本一的创意发挥淋漓尽致,让人想不到是游戏主角居然是个连自己拿手必杀技都忘的一干二净家伙……,玩家在游戏中要做就是令主角不断恢复冒险记忆

暗黑编年史 2(Dark Cloud 2)

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游戏采用 3D 卡通方式表现,不过使用手法比之前更加地洗练成熟,加上架构幻想世界与动听配乐,让人就想玩……游戏中玩家扮演位喜欢发明天才少年,并四处冒险收集零件。……而在冒险过程中,与夥伴相遇、发现复活暗影与世界秘密,藉此展开幕幕壮大冒险史诗

胡桃维:消耗品 UI测试

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打算设3个快捷 = =让后就想到了 如果这个设定 每个物品都要画2个版本 个高清 个低清 考虑到游戏里面超过

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

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“当然是死他娘外星人啦”哪……怎么呢?……这里四面八方……可是个空间球体啊哪……让玩家炮塔可以动起来?…………她只有时间可以发电,而且为什么反应堆还会产热啊~而且随着这般如此 如此这般的一段时间开发,还会有新想法与功能将会加入

版本:Early Access


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