小组帖子:再来推销一下自己的音乐

indienova.com/groups/post/101066

之前图片不合适,申请改过次,邮件说是审核通过了,但是我看到图片还是……https://www.dlsite.com……/home/work/=/product_id/RJ375669.html这是上次素材包的一部分,感觉整个卖不太行……,拆开卖了

狼人火球(Lupinball)

indienova.com/game/lupinball

竞技场在几秒钟内变得疯狂混乱,因为每个人都射出越来越多火球!最后仍屹立不倒狼将取得胜利。……◎ 使用能够反弹敌人射击并击敌方护盾,加强深度和策略!……你获得多少分?

汉堡女巫(Burger Witch)

indienova.com/game/burger-witch

在这场疯狂汉堡制作冒险中,魔法与混乱相遇!……组装魔法汉堡,处理混乱厨房订单,并与好友合作,在时间耗尽前完成你惊悚任务。……烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔,她们烤肉饼!

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

次写日志,不是很清楚应该写些什么,先发动下精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:神里的一句话:“人只有种病叫穷病”。……_( ゚Д゚)ノ我会用人生中几年尝试,希望做出来大家可以支持下。(。・∀・)ノ 以上

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/groups/post/30034

发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/groups/post/30033

发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/groups/post/30032

发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:《旧日女修》现参展INDIE GAME夏日盛典!

indienova.com/groups/post/103202

接下来便是竹筒豆子般,股脑交代: “冤枉呐大人,小不敢,饶了小罢 ……” “大人,俺们是先秦珠玑地迁移来这……他翻手掌,颗丹药出现在虎口上。捻指弹,射进我脸上血窟窿里。那丹丸在我舌尖化了。……他言,哈哈大笑道:“何惧之有,带路罢。” 领着他兜兜转转良久,终于给他带到了处陷坑地穴边

Linky:PG版 Pre-20 更新日志 20210701

indienova.com/u/linky/blogread/28799

Pygame版Pre-20更新日志20210701树和动物上不能方块了使贴图半透明BY GWX本来想和……Classic0.1起放出来,但想到这是Pre版最后个版本了,分开放吧

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时学有所成,分享些经验给大家吧。……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字你了。……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了

版本:Early Access


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