indienova.com/groups/post/100614
至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海人聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……所以啊,假如你也想创作类似题材,赶紧去体验一下吧,我敢打包票对你的创作绝对有十足的帮助,有些东西,你不去接触……,我还拍了一张很有意思的照片——游戏随想啊,对,我好像还没怎么谈到游戏,想起知乎上那个经典问题“CJ展会你最喜欢
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至于为什么我会提到赛博朋克呢,那是因为我发现一个东西很有意思——跟上海人聊天的时候,他们总是问“你住哪啊……所以啊,假如你也想创作类似题材,赶紧去体验一下吧,我敢打包票对你的创作绝对有十足的帮助,有些东西,你不去接触……,我还拍了一张很有意思的照片——游戏随想啊,对,我好像还没怎么谈到游戏,想起知乎上那个经典问题“CJ展会你最喜欢
indienova.com/u/gadqq/blogread/19519
Q有人可能会说,这样做会降低效率呀。那么是什么帮助了你克服在组织管理方面的挑战呢?……大家会一起讨论各自遇到的问题,看看有没有什么需要团队合作才能解决的全局问题,然后互相帮助。……因为很多对于现在的我们来说很奇怪或者完全不能理解的东西在那个社会里却是稀疏平常,比如人们可以很随意地用赛博元件替换掉自己的腿啊
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若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正做点什么。……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
做的还是不好,评价一般。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……有时候你做的时候觉得心里没底,等你真的做出有一点东西出来还是很不错的感觉
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……我很想知道,凭什么我活在世界上就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021
世界观和美术风格是早就有了,游戏形式和想做的东西是认为h5游戏的风潮快到了,也许一个素质优良同时简单好玩的游戏会是一个引爆点……影之刃素质优良,愤怒军团素质优良,天天爱消除也是素质优良,那么我的素质优良是什么?……很多问题还没想好,但是似乎不妨碍做点美工,在这里留存些开发日记。第一日:拟定风格1?拟定风格2?
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token=d2e15809众筹预览 来看看有没有要改的 https://www.kickstarter.com……token=d2e15809众筹预览 来看看有没有要改的
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比如一个“出去”,Get out, Go out, Outside, 你没办法取舍(当然,一般有语境告诉你这大概是什么……最后的最后,当然是提高自己的外语水平,这个才是基础啊!……当一个弱者是如此的难受,还是要保持初心学习语言啊!
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