小组帖子:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

indienova.com/groups/post/883

这一次我完成度的不错。……Less, but better.从上面两张(点击播放gif)不难看出,在游戏原型阶段随着新家具的诞生……主题是One Room,多房间的设计不太扣,不够精妙

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/u/asukalin/blogread/13302

我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo是多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……同一构图混合多个不同的透视空间,P5S不是第一个了,马里奥奥德赛的标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛的看着就让人那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?

生化危机 5:重制版(Resident Evil 5 Remastered)

indienova.com/game/resident-evil-5-remastered

Resident Evil 系列中高人气游戏之一,以1080p全高清更高画面更新率 的形式登陆PlayStation……Escape故事之延伸、Versus模式、追加角色之扭蛋4套服装)、PC版限定的No Mercy模式……,全新模式“The Mercenaries United”-以结合深受玩家喜爱的两个佣兵模式-The

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

虽说现在这个游戏类型其实并不适合手柄操作,但是好像触屏操作是可行的(移植到移动平台的话怕不是只有三7psv……版的同屏人数了233)然后是具体到这个系统的操作,包括以下几种:操作类型作用PC默认键位MapPanAxis2地平移……通篇没?

布兰登斯纽扣(Brandins Buttons)

indienova.com/game/brandins-buttons

通过解决难题来收集星星 - 通过最少的动作解决它们的大师难题 - 使用随机拼图生成器构建自己的拼图 - 完整的 1080p……解析度 - 提供英语,西班牙语,法语,德语,俄语,日语,简体中文,韩语,印地语和土耳其语

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100669

年以上,希望有独立游戏经验,有兴趣的小伙伴欢迎投递:yining@hypergryph.com游戏客户端工程师岗位职责……负责游戏中核心模块设计实现;2. 负责游戏内容相关编辑器工具开发;3.……本科以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

拿六个出来会把选困难症闭死吧。。……\P[n] 替换为第n号(排列顺序)队员的名字。 \G 替换为货币单位。……\{ 将之后文字大小放大一级。 \} 将之后文字的大小缩小一级。 \\ 替换为一个反斜杠

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/29847

而后随着剧情的展开,玩家将会遇到真正负责机制讲解的职能性角色(《P4》里是小熊,《P5》则是一只猫)。……通过比较《女神异闻录》系列,我明显的感觉到两者的变化难度差异。……所以每一张的最后都会有一只恶魔向玩家透露整张还未找到未满的位置,虽说有多此一举之嫌,但谁又能拒绝点数以及道具的奖励呢

小组帖子:新配图

indienova.com/groups/post/30001

发起:JKLLIN 新配~_(:з」∠)_ ∞™ ≠ 52Cº: 喜欢!……S.P.Y.: 喜欢 ffnumber1: 超马,塞尔达,超马3d

小组帖子:Godot 武侠与江湖 开发杂记

indienova.com/groups/post/29954

注:绝大数素材来源于网络,仅为学习使用(极个别是自己绘制的)行走素材新建Sprite,将序列纹理素材导入……右边的钥匙标记,可以快速添加动画 添加RayCast射线检测,用于简单碰撞 添加脚本,实现控制,脚本未清理……if typeof(p.result) == TYPE_ARRAY:print(p.result[0]

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)