蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……(但游戏中的角色动画是基于使用右手来制作的。)

键盘喵:僵尸策略游戏第5周开发日志-战斗信息完善

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截图中角色模型和场景均为临时测试使用,并非最终效果~ 我们团队主要是程序比较擅长,所以非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作

瓦将大师(Tile Jong)

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🎨 充满活力和轻松的视觉效果 - 透过流畅的动画享受色彩缤纷、舒缓的氛围。……使用提示、重新洗牌、撤消和额外插槽来克服棘手的关卡!🌍 美丽风景之旅-探索宁静的背景,解锁新关卡。……立即下载并测试您的技能!🎮

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

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如果开发进度顺利的话,预计今年内PC端就会进行首次测试哦!真的等不及要去战斗啦!……在之前的测试版本中,铭火动画效果还是比较朴素的↑。……当然游戏内还有更多新调整,像是CG片头动画、方舟传送效果、铭火触发延迟效果、新场景、新形象等等小细节

Team_Bug:《寻找》开发日志 02

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大家好,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作优化敌人的受伤效果还要配合音效……,效果才会更加好,下面会有视频展示新的攻击方式角色受伤效果技能效果场景物品破坏 上传了PV还修复了若干……现在游戏在indienova这里开放了demo的试玩,感兴趣的朋友可以去看一下目前也在steam开放了测试

3DMark Solar Bay Extreme

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Solar Bay Extreme 基于我们的 Solar Bay 基准测试,并大幅提升了测试强度。……它显著强化了现有光线追踪的工作负载,新增了多种光线追踪效果,例如为所有表面添加光线追踪镜面反射、玻璃反射……特色功能:测试你的电脑在高强度光线追踪游戏负载下的表现

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 10 月 ~ 11 月)

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关卡上在不断地测试与调整,追求体验上的顺畅,当然,这个过程中会遇到不少各种意料之外的问题,比如下图就是场景与女佣的……玩家可以获取肯的多本完整小说阅读,近期我们也完成了第三本的创作同时,高精度动捕我们也与合作方进行了初步的测试……,为了避免模型资产的使用混乱,我们花了一周的时间梳理相关的美术资产

大锤游戏工作室:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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游戏即将开启第一波测试 具体形式待定 欢迎大家可以加入 官方QQ群: 607453157 和开发者深入交流……获取第一手游戏开发进度同时参与到游戏的优化测试中(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索的场景 我在开发过程中持续优化深海的效果……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感

Shooting Star

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测试您的单反! 在《流星》中,您必须走得尽可能远。 但是要当心!...保持专注!重点!……➡测试您的单反相机!➡用操纵杆控制玩家!➡上瘾!测试您的单反! 在《流星》中,您必须走得尽可能远。……使用箭头向上或向下移动,并使用空格键使蓝色方块爆炸。6级需要越来越多的注意力和反射能力

danggexiaomimeiya:《伊瑟》二测「异格测试」火热进行中!

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西装革履、手持双枪的海因里希,操弄扇子、驱使狐火的夏妲,骇客出身、使用魔方的克洛斯,都能够同时出现在同一个世界观之下……在游戏普遍存在专武设计的当下,伊瑟并没有采用这样的设计,而是允许角色之间的装备与智壳可以互相使用,尽可能的减轻了玩家的养成负担……装备效果的强度不会凌驾于角色自身的技能组强度,这样的设计大大提升了这些可被抽取的异格者自身的强度,也成功避免了角色价值被弱化的可能

版本:Early Access


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