indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1958
不知為啥調不了角度,大家側著頭看吧…上这圖的原因是我的展摊正正面对HYPERX这个舞台,然后差不多每小时就會有……,也很主动的跟我介绍了那首来自RED VELVET的歌曲…好吧,我相信大家也不缺甜文,我就不继续说了。……先不说像韩国那种政府会给钱你做游戏之余还会积极推广游戏事业,就算像台湾这展会,独立游戏的展厅大小和规模也是相当的有诚意
indienova.com/game/traveler-of-light
有着多种多样的技能设计:背刺,弹反,反击,追击,连击,以及主动技能等。……通过解锁新的技能,活用各种主动技能和被动技能,你将变得更加强大。……游戏的敌人种类繁多:有近战类型,远攻类型,魔法类型以及巨型生物,不同的怪物有不同的攻击特点,掌握敌人的攻击特点是你成功打败敌人的关键
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33422
与上次一次学习效率差异的原因,大概是因为绘画技巧的提升,在动手尝试与阅读之间,得到了有效吸收。……所谓一拍一,一拍二,一排三,都是在帧率为【每秒24帧】情况下而言的一拍一即在帧率为24帧的情况下,每一帧图内容都有变化……一拍二即在帧率为24帧的情况下,图片内容连续两帧不变
indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552
关于音游系统的初探索,被自己蠢哭的一次经历......……但是,在目前的进度下,玩家只是主动按按键,这样一些比较懒的玩家可能就不会去按了;并且不强制玩家在特定时刻按按键显得本游戏很佛系……假设我想表示《我看》中一拍的长度,则表示为1 * (3600/110)= 32.727272.....
indienova.com/game/my-destiny-girls
小宝一睁眼就被 6 位美女包围,以第一视角与她们展开了一段沉浸式的恋爱之旅。……你一睁眼就被 6 位美女包围,她们纷纷对你展开情感攻势,或甜蜜,或宠溺,或傲娇,或霸道。……甜蜜之旅的最后,你将选择谁成为你的另一半? 是鬼马俏皮,超爱撒娇的台妹室友?
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116
这次我们来聊主动技能检定,它与被动检定的不同之处在于——你主动争取让自己的肢体、大脑做出特定的反应。……简单来说,使用你的技能。主动检定的呈现形式首先值得注意的是:游戏中每一段对话里至少设有一个主动检定。……我们想要每个主动检定的出现都带有强烈的戏剧冲突——不是死胡同就是岔路口的紧要关头
indienova.com/steam/game/2141330
)主动技能和被动技能不再受到栏位限制,你甚至可以学会所有主动和被动技能!……游戏模式用魔法轰杀兽人获得经验,升级分属火电水刃暗5个系列的数十种主动和被动技能。……禁咒系统在陷入兽人围攻下,普通的魔法不足以突出重围的情况下,魔法少女们可以使用威力强大的禁咒,例如月光炮
版本:Early Access
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