indienova.com/u/%25E8%258B%25AF%25E8%2590%2598%25E8%2592%25BD%25E8%258F%25B2/blogread/2308
本文介绍了深度优先搜索算法是如何实现寻路的,并进行了进一步的探究。……基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究引言许多游戏开发的过程中会涉及到自动寻路,而深度优先搜索则是一种实用的……在之前的算法中,能对节点“深度”造成影响的只有从起点到某节点的路程:每沿着节点往下搜索一点、“深度”就累加
indienova.com/steam/game/1074080
在昼夜狂欢的游乐场里,与可爱的动物装扮少女们一起游玩波涛汹涌的弹珠球!弹弹真有趣!……原因就在于春花偷偷研究的肉体变化药“兽化药”。……要恢复原来的样子,就必须给予放有动物化治疗药的特殊容器“PEACH BALL”适当的振动,使其雾化……
indienova.com/groups/post/229
发起:TonyQue 美术爷一个周末的努力,做了三个模型初稿。点个赞!现在要喷的是程序爷了!
indienova.com/steam/game/2618940
像往常一样使用电脑,但要有桌面宠物陪伴。……您可以与宠物一起玩几个小游戏。宠物需要睡眠,因此不建议打断它们的睡眠。……它们有时会和屏幕上的一些鼠标玩耍(你可以禁用它,但这样就没那么有趣了)
indienova.com/u/zoucha/blogread/9815
很久没有更新的,一直忙着加快项目进展。今天录了个前5关视频,欢迎大家来喷。……另外发个旋风斩轻松过5关的视频 虽然不喜欢暗黑3的数值体系,但是旋风蛮子依然是我的信仰
indienova.com/steam/game/2379780
Balatro是一场循环不息的扑克之旅。……在这款令人陶醉的策略构建游戏中,你将参与到非法牌局,发掘能够改变局势的小丑牌,引爆一系列令人血脉喷张、……深度战役模式,包括8种不同难度,还有挑战、每日通关和自定义游戏模式
indienova.com/u/ambedoz/blogread/9573
当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?……欢迎收看“游戏设计视频精选”第3期,一个关于游戏“深度”和“复杂度”的科普向视频,进一步引申到了“设计的优雅
indienova.com/steam/game/850320
在“狗狗”中,你的角色是一只双头狗狗,踏上惊险的谜题之旅。……狗狗的头部连接着可伸缩的腹部,你可以通过叫喊、啃咬、弹跳一路突破重重障碍,探索食物、睡眠和游戏三个主题世界……在睡眠世界漫步,到处是泰迪熊、软垫和被子,一切都笼罩在夜灯舒缓的光线中。阳光下游玩
版本:Early Access
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