indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34682
梦回高中数学,现在我已经对三角函数完全失忆了,就这一段代码,得看了半天高中数学教材才能搞明白。……新搬家的地方很小,桌上放了电脑跟水杯就几乎已经摆满了,甚至还没鼠标垫宽。……好在离家很近的位置就有一个菜市场,买菜方便又便宜,回到家做完饭吃完就快睡觉了,所以画板就迟迟没有掏出来
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心……很明显被喷了以后,水平是有长进。把人物内在的气质,感觉表现出来。……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续改
indienova.com/u/wangping/blogread/23290
19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……留下脚印,代表我曾来过 19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏……第1天就双双登顶新品与热玩的前10!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
以玩法为主的思路确定下来后,我就开始想如何切合 duality 这个主题。……看到这里我就开始有想法,也许我可以做一个物质和意识组合的游戏,根据组合来做对应操作。……48h,而且又是个人 solo,48h 内除去睡觉吃饭的时间只剩下 24h,其实就等于给你一整天开发一个游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/36836
你身边大概也见过这样的人:在那么几个星期内,毫无缘由地就突然爆发无法阻挡的热情,一天读三到四本书,滔滔不绝发表各种奇思妙想……,无法容忍别人甚至回答或打断他的发言和思考,而且动手力也超强,乒拎乓啷地几下子就完成了好几个项目和好几件工作……,然后,突然又陷入无休无止的沮丧和悲观,认定世界已经没救了,自己也没救了,一句话都不想说了,成天睡觉
indienova.com/game/fire-unghs-quest
一款动作解谜游戏。……游戏的背景发生在的石器时代,主人公 Ungh 在确保村落火焰燃烧的勤务中睡著,从而被迫强迫进入危险的世界开始了寻找火焰的旅途
indienova.com/u/intelheart/blogread/1286
成就:如果在旅途中读完一本以上的书籍,获得 ”充实旅途” 成就第二关:交通迷宫关卡目标:玩家在手机没电的情况下从火车站达到预定的旅馆……成就:如果睡的太踏实,获得 “睡的像死猪” 成就第四关:知己知彼关卡目标:孙子有云,知己知彼,百战不殆……第五关:决战紫禁之巅关卡目标:玩家需要一路披荆斩棘,拿下属于自己的荣耀
indienova.com/groups/post/1017
Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/steam/game/1660280
我们还要继续我们的王道征途呢!当你转生到了异世界,你是想要默默无闻地苟活?还是回到旧世界呢?……你还可以玩一玩我们准备的小游戏能够互动的live2D可爱小姐姐来一杯吧!……在酒馆度过一段开心的时光游戏中的每个地点都会有不同的事件等着你
版本:Early Access
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