indienova.com/steam/game/1835460
LT/RT按钮:Y轴放大/缩小开始按钮:显示菜单正常:每个阶段根据跳跃的次数分为三个等级。……生存赛:一旦你死了,比赛就结束了。争夺位置:通过触摸积木30秒来增加你的位置。……炮战:用你的大炮杀死对手3次。当你放大和缩小时,球员可能会相互重叠并飞向错误的方向
indienova.com/game/lu-yan-gui-hang-swallow-homing
开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。旅燕归航 Swallow Homing
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
魔药魔药为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。……魔药:华丽开场进入战斗时对所有敌人造成一次相当于当前攻击力的伤害魔药:寂静黑暗攻击力 +20攻击速度……5个古旧硬币对满生命值的敌人造成的伤害+50%每个敌人对自己造成的第一次伤害减半宝石书签攻击力+5,直到击杀第一个首领所有高星卡牌都将以原价卖出每合成一张
indienova.com/steam/game/3557370
把她们的脸弄花,打晕并冒充她们上台搞砸一切,你将成为选美冠军。……你可以在打斗中弄花竞争对手的脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台的时候就无法得到高分。……你也可以打晕对手,然后戴上充满黑色幽默风格的头套,冒充她们在舞台上制造混乱
indienova.com/u/yaoge/blogread/22016
首先游戏的灵敏度非常高,调到最低了还是非常快,给我一个CSGO近1000小时的人整吐了。……辐射4也是这样劝退我的,又不是做任务,就闲逛走两步就遇到一堆怪,给你打剩一丝血,好不容易跑了结果遇到一群野狗把你咬死了……反正我三个小时下来捡到好用的武器都是手枪,其他武器感觉都不太趁手
indienova.com/steam/game/1070020
(只是因为可爱就画了立绘,然而苦了后期填坑的剧本……)???……(是剧本用于吐槽主催而设计出来的角色……)表故事里的主催:总是任性的提出一些奇怪的想法,然后……就没有然后了……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友
indienova.com/steam/game/2897620
在漫长的壮游冒险开始的时候,带上一个充满补给的行囊是绝对不会错的选择,必能助您冒险事半功倍!……仅配发给秘银会高阶成员的专属行囊,包含一件颇具质感的斗篷与一把燃烧着特殊青色火焰的提灯、以及诸多补给;……在漫长的壮游冒险开始的时候,带上一个充满补给的行囊是绝对不会错的选择,必能助您冒险事半功倍!
indienova.com/groups/post/99551
另外,襄阳城那个小林子的任务,咋进行不了后续,需要什么属性么?这小B孩子,三个选项都是坑爹哩?……两把剑 一把要求队伍内有人臂力大于13,一把要求大于18下一档,准备搞个臂力18的 把无锋大剑拔出来看看……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的药磨死她
indienova.com/steam/game/745630
鬼畜的模拟经营休闲的小游戏啦这是一个模拟经营的休闲小游戏(也许是吧) 你将扮演一位游侠穿梭于世界各国之间解救被诅咒的地球人……主要玩法:选择各种材料最后确定就ok啦。。。 Q: 为什么是这个画风?……完全不会做(落下了没有技术的眼泪),大家轻喷 |・ω・`)
indienova.com/game/varion--1
◎ 原始的基于发电机的装填系统:不要在战场上扎营,否则你就死定了!……◎ 由于程序化战场和高度定制的对战配置带来的数个小时不间断的乐趣。……(直接射击只能打晕对手)
版本:Early Access
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