贝儿:研发的路应该怎么走下去

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所以牛逼的架构,不是开始牛逼的,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来的,而看你什么阶段参与进来……所以工作有一定年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要的。……技术方面,从小公司实用的野路子,到大公司规范流程化的方案,每处的风景都很精彩。你向往哪里就去哪里

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到艘飞船,希望逃离这个星球……大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?……问题太多了,点解决吧!顺便,揭开这个世界的秘密

小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

indienova.com/groups/post/102153

发起:FrozenAurora 哈哈哈原来人个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没安眠药了休息好比切都重要啊……无有时代: (抱抱)希望快点好起来 方程: 这几年以来,我直都是每醒着70多小时睡几个小时然后又醒着……方程: 听说不少康复者不注意休息,突然猝死……我还是再稍微坚持几个月的按时作息吧……(如果某天开始我再也没有回复

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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腾讯社交广告来说,我们拿出了更多的流量,整合了整个腾讯系的核心流量去进行商业变现,我觉得这个是给整个市场带来了充足的用户和丰富的场景……主持人:在目前竞争火热的量市场,您刚刚谈到的这些升级对于些中小企业什么帮助?……您对中小企业什么建议?张菡:刚才也提到,我觉得比较残酷的个词:就是“门槛”

小组帖子:一个《Broken Age(破碎时光)》的Steam激活码,有谁要?

indienova.com/groups/post/803

发起:BrotherShort Humble Bundle 慈善包多了个《Broken Age》……eastecho: 好心人,可惜我了,等待幸运者 erufu: 有点想要啊XD 方程: 我也已经了……~ zwxs1234: 想要啊,在steam看了下,非常有特色的款游戏,可惜没有中文

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/

----说说我是怎么决定这个游戏的吧。……但在 steam 上游戏前都习惯看看差评,打开差评页,赫然发现个玩家玩了 130 小时还给了不推荐的建议……顺着评测,我找到了同作者给 DotE 写的好评记录。然后毫不犹豫的下了单。挑游戏真不容易

芯球争霸:Kaps 包(BCA Kaps Pack)

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本优惠包仅可购买次。……解锁整个 Kaps 装饰组合包,内含: - 1 件 Kaps 核心皮肤- 1 件色战甲皮肤- 1……个色照明特效- 1 个涂鸦旗帜框- 1 个涂鸦旗帜背景- 1 个标牌旗帜标识- 2200 Battlecoin

狗头:懒癌番茄钟

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发现自己在逛开发者社区,意识到自己在摸鱼,但是已经到了午饭时间,这两天传染病爆发也不好点外卖,前两天的菜剩火腿肠方便面和鸡蛋了……,嗯...好像只买了这三样12:15吃完了天下第好吃的方便面,意犹未尽,吃完饭得休息下,两年前的黑魂……,共有五条...想了想,开发完第二条睡觉吧12:00第二条半小时弄完了!

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

indienova.com/game/meta-meet-cute-plus

欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力写段诱人的描述!……咳咳* 正如鸣所说,很多角色和路线值得探究竟,因此,如何确保未来做出正确(或错误)的选择,在难以预料的浪漫路线中航行……,取决于你了!

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力写段诱人的描述!……咳咳* 正如鸣所说,很多角色和路线值得探究竟,因此,如何确保未来做出正确(或错误)的选择,在难以预料的浪漫路线中航行……,取决于你了!

版本:Early Access


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