MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择瓶使用,效果持续到探索结束。……魔:华丽开场进入战斗时对所有敌人造成次相当于当前攻击力伤害魔:寂静黑暗攻击力 +20攻击速度……5个古旧硬币对满生命值敌人造成伤害+50%每个敌人对自己造成次伤害减半宝石书签攻击力+5,直到击杀第个首领所有高星卡牌都将以原价卖出每合成

Dungeonborne - 秘银行囊(Dungeonborne - Mithril Satchel)

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在漫长壮游冒险开始时候,带上个充满补给行囊是绝对不会错选择,必能助您冒险事半功倍!……仅配发给秘银会高阶成员专属行囊,包含件颇具质感斗篷与把燃烧着特殊青色火焰提灯、以及诸多补给;……在漫长壮游冒险开始时候,带上个充满补给行囊是绝对不会错选择,必能助您冒险事半功倍!

代号608/CODE608

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在末日下蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查桩连环杀人案件, 不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而切只是刚刚开始……,侦探艾丽丝·儿在调查桩连环杀人案件,不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而切只是刚刚开始....…….现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终杀手主要特点:1、主线剧情分为六章,根据玩家选择与案件侦破

十月夜游戏(October Night Games)

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玩家将从拥有各种能力异教徒中选择名,再选择只魔宠。……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

变量象形跳(VARIABLE PICTOGRAM JUMP)

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LT/RT按钮:Y轴放大/缩小开始按钮:显示菜单正常:每个阶段根据跳跃次数分为三个等级。……生存赛:旦你死了,比赛结束了。争夺位置:通过触摸积木30秒来增加你位置。……炮战:用你大炮杀死对手3次。当你放大和缩小时,球员可能会相互重叠并飞向错误方向

逻辑难题(interLOGIC)

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interLOGIC是个简单大气益智游戏。 interLOGIC是个简单大气益智游戏。……连接两个,三个或四个相同颜色块完成水平。……特征:脑子戏弄难题极简主义复古设计交易卡成就排行榜放松音乐小时的乐趣

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

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所以过了最初期后沉底了。……“缺少比较方便,提供玩家反馈和展示玩家反馈渠道”,因为游戏不开只能在需要科学上网才能打开“社区……不过说到底,还是判断和认知吧,以为几个月自然流量做个小测试还是够的。天真

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

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浴于是创造了这个万能道具合成系统。因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能。……但他们核心其实就是道具合成,所以我干脆做成个万能合成器。……这个方法不行个方法,从插件中获取方法,不断测试。忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳

Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

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“以前下班等兄弟集合,我孵窝小鸡了!现在?……午休半小时单刷祖玛阁小怪攒钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”发育节奏完全自己掌控……,或是靠倒卖差价攒桶金,何尝不是属于这个快节奏时代、独特“孤胆英雄”式浪漫?  

厦门雷云:《职场浮生记》#14--Wegame和Steam

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564

如果我们游戏销量是2万套,每套50元,就是100万营业额,正常情况下WeGame和Steam都要抽……,玩家抢到号,在试玩1、2个小时后(这个限制时间开发者设定,最多好像是2小时)就可以开始评测。……因为是免费试玩版,大多数玩家都是笔下留情,毕竟是免费,不太好

版本:Early Access


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