奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28313

然而现在在中国游戏音频行业中使用中文情况下,把配音重新做了定位定义。……只是由音乐家和音效师共同完成制作部分。3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?……其实3种音效在听感上并无太大区别,区分他们不同之处在于不同表现形式上

奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31812

然而现在在中国游戏音频行业中使用中文情况下,把配音重新做了定位定义。……只是由音乐家和音效师共同完成制作部分。3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?……其实3种音效在听感上并无太大区别,区分他们不同之处在于不同表现形式上

ayunero:《汪侠客》之二

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刺猬怪 老鼠 , 大灰狼 豪猪boss3,地图搭建和场景衔接(用临时美术风格资源,考虑到实现速度……(可以考虑成长)地图tile资源优化木桶,木箱,草,等可交互物体添加合适背景音乐,以及场景中物体音效……timeline学习使用(关系到开场过场的人物调度动画表现)整体剧情大致确定做出主角脚踹攻击的区别

艾塔:显卡:我谢谢你

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完全用pcg自动地面材质制作。……原先学别人做风格化草地,后来试了下换成截图中更多面数植物,就这么铺满地面,发现帧数几乎没变化。……通过窗口查看,发现最吃性能居然是地面的材质,整个植被体系有与没有只是10帧多的区别,也许实际打包会不同

战争智慧(Wisdom of War)

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战争智慧(wisdom of war)是一款即时含暂停策略游戏,己方要采集资源、发展经济、建造防御性进攻性建筑……游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速需求……游戏另一个特点是结合了统筹安排元素,因为主角移动各种操作都需要时间,需要统筹安排各种活动以达到最高效率

异变之海:重生(Sea of ​Mutation:Rebirth)

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https://store.steampowered.com/app/3073380/_/关于游戏正式版序章的区别序章仅开放一个角色一个地图带你进入危机四伏核污染海域……玩家主要目标是通过积累辐射吞噬其他生物来逐渐进化打造自己巨型海怪。……游戏中敌人不是固定不变,而是会根据环境游戏进程随机变异,这增加了游戏不确定性复杂度

小组帖子:[ 求助 ]\r\n和\r和\n的区别在哪?

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发起:茶多酚 string_hash_to_newline用是\r\n,他们主要区别是什么?……顺子: https://www.jianshu.com/p/23804b0b03c8似乎这个回答了你疑问

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些让玩家印象深刻的画面,背后原理居然是这样的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27306

另一个使得其他形状无法成为基本形状原因是,他们区别起来非常复杂,不像基本形状的区别一目了然。……就视觉方面而言,从各种物体中找到他们微小形状的区别实在是太难了。……比如,三棱锥四棱锥的区别对于观众来说是无法轻易看出来,而圆形、方形三角形在视觉方面区别明显,且在观众认知范围内

秘境探险者(Mystic Explorer)

indienova.com/steam/game/3151420

武器技能效果形成构筑击败不断变强敌人,最终带回属于你存档宝物。……,又有物理魔力属性的区别,还分为蛮荒/鲜血/闪电等等各种流派,可以选择多把不同类型武器,搭配自己攻击方式……根据特效,选择更适合技能宝物

秘境探险者(Mystic Explorer)

indienova.com/game/mystic-explorer

武器技能效果形成构筑击败不断变强敌人,最终带回属于你存档宝物。……☠ 丰富武器种类 ☠ 游戏中武器分为基础/近战/范围/导弹/投射物等武器类型,又有物理魔力属性的区别……根据特效,选择更适合技能宝物

版本:Early Access


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