Sweet Story Neko

indienova.com/steam/game/1295650

鸟儿歌唱,风和水声音成为了他们家。您可以加入他们浪漫友谊,所以加入他们。……游戏包含免费DLC, 获取方法:方法1: https://store.steampowered.com……/widget/1305680方法2: 按“Win+R”, 输入: steam://install/1305680

Unity2D 游戏开发基础(10-13)

indienova.com/indie-game-development/unity2d-game-dev-basic-10-13/

起落风扇便会缓缓地将角色吹向空中,从而让角色进入到更高平台,和蹦床不同是,起落风扇将角色吹起过程是缓慢可控……(十三)创建会下落石头怪在这期视频中,我们将在 Unity 中添加一个会下落石头怪,当角色进入到石头怪预警区域后……,石头怪将立马下落,如果砸中角色,角色会被压扁导致游戏结束, 如果没有砸中, 石头怪会在一定时间后自动回到起始位置

Nova-FDieEm:[白鲸]血与胆的夺宝者 类大逃杀游戏

indienova.com/u/baijing/blogread/33363

在大逃杀游戏里加入跑酷和竞速游戏要素。玩家将疾驰在布满陷阱地图上,争夺“坐标”。……本企划放弃了毒圈设计,而是改用了“争夺坐标”赛制。只有最后持有坐标的那一方才能获得最后胜利。……玩家死亡并不会立马被淘汰,而是会过了冷却时间在复活仓复活

joey1258:RX学习日志.03

indienova.com/u/joey1258/blogread/2408

UnsubscribingRX使用返回IDisposable对象方式来代替取消订阅的方法。……可以通过调用Dispose()方法来结束它生命周期。……后面我们将介绍一种将资源生命周期和Observable.Using语句作用域进行绑定的方法

joey1258:RX学习日志.18

indienova.com/u/joey1258/blogread/2873

具有副作用的方法,特别是修改状态,需要程序员理解不仅仅是方法的输入和输出,还需要理解过程和状态修改……一个简单减少意外副作用的方法是为变化减少成员暴露。……你可以通过将它放到一个代码块中,例如一个方法来降低一个变量能见度

洛里斯杨远:和真的电脑一样! 虚拟主播模拟器的窗体现已支持修改大小

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32957

现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上窗口方法一样)和记忆修改大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……在之前版本中,虚拟主播模拟器中窗体只支持默认模式和最大化,这大大降低了软件实用性和给玩家带来困扰如今……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小

峰峰小:UNITY小白--获得和修改gameObject里的属性的值

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4533

在代码中动态获得和修改gameObject里属性值 根据gameObject获得里面的属性值:……:在这个gameObject提供一个方法然后用SendMessage调用 gameObject.SendMessage……(方法,值);

intelHEART:游戏设计方法分析----元素添加与融合,节点回溯方法,元素色彩标记法

indienova.com/u/intelheart/blogread/1219

我进行了大量尝试,并且确实走了很多弯路,但是从中得到了珍贵的方法。……但是我觉得最终极的方法还是: 没有方法。……,而是你需要通过各种方法来发掘这个点丰富内涵

多角形(Polytope)

indienova.com/game/polytope

由 ubuntor 制作一款快节奏节奏感游戏,通过匹配按键来重塑一个不断消退科幻粘液球。……对内尔德-梅德方法的游戏观察,这是一种用于寻找多维空间中目标函数最小或最大数字方法

Immortals

indienova.com/steam/game/883270

游戏开始时,主角会出现在一座巨大迷宫中,而你目的是找到离开迷宫的方法。……你需要在这个迷宫中收集材料、制作法宝、练习功法、进行战斗来找到离开迷宫的方法。……游戏开始时,主角会出现在一座巨大迷宫中,而你目的是找到离开迷宫的方法

版本:Early Access


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