暮雨流花(暮雨流花floain)

indienova.com/steam/game/2875650

之间的波折,最终会导向什么结局?……幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校遇到了同样受困于命运的班长两之间的波折……如果你喜欢暴雨时一个呆在屋子的感觉,如果你喜欢孤身一傍晚站在阳台吹拂夏秋交界的风,请务必尝试本作品本作内容是身陷孤独的少女以及面对这种孤独她所作出的努力与结果

学电影:建立角色共情

indienova.com/indie-game-development/empathy-with-characters-in-the-movie/

单是这种发展并不能让观众体验到悲剧感,因为观众对哈的设定本身并不会产生共情,因此导演用了两段人物关系建立共情……然而我们完全可以设想,一个不经世事的小女孩面对公众对男主的强烈攻击会有什么样的惊恐和愧疚,她所具备的剧情冲突完全不亚于男主……作为观众的直接感受大概是,这个人有什么毛病?

寻欢:学电影:建立角色共情

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/11182

单是这种发展并不能让观众体验到悲剧感,因为观众对哈的设定本身并不会产生共情,因此导演用了两段人物关系建立共情……然而我们完全可以设想,一个不经世事的小女孩面对公众对男主的强烈攻击会有什么样的惊恐和愧疚,她所具备的剧情冲突完全不亚于男主……作为观众的直接感受大概是,这个人有什么毛病?

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让有选择困难。……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏

Lay

indienova.com/game/lay

Lay 是一款由 Objectif 3D 的学生制作的第三称探索游戏。……你必须骑着你的鳐鱼在天空中旅行,探索那些保存着这个世界的秘密的岛屿,以及解决那些能让世界恢复生机的谜团……关于这个游戏:- 游戏采用第三称镜头- 在一个开放世界诗意的探索游戏- 骑着鳐鱼- 4 个大型岛屿需要探索和完成

Metempsychosis -轮回-(Metempsychosis)

indienova.com/steam/game/1667110

也许任何人都考虑过,在死后,会变成什么的问题……。……也许任何人都考虑过,在死后,会变成什么的问题……。……灵界的可爱姑娘们也会来勾引主人公! ■迷宫分为8层的巨塔,挡住去路的是魅魔怪物们

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

苗人为什么没有喝下李逍遥的?——题记我们是题材决定论者。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……守——保证某人的安全。例如人质。守国——行动的意义在于某个国家政权的生命。例如城战

血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

indienova.com/steam/game/1237840

血缘、碎片、木偶的诅咒是第一称动作恐怖游戏。 故事我姐姐摔倒了。……我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/game/dragon-spirits

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两拉开序幕……

血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

indienova.com/game/blood-relation-part1

血缘、碎片、木偶的诅咒 是第一称动作恐怖游戏。 在封闭的建筑物中继续使用工具,注释等。……我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)