东方夜雀食堂(Touhou Mystia's Izakaya)

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… 不但一无所有、还要从零重来被全幻想乡最会压迫人的八云家的举债生活开始了 “不要小看弱小妖精的志气韧性幻想乡居民吃饱喝足的满意表情……◎ 有超过 50 条学习料理的支线任务可以游玩◎ 有超过 20 名人物可以与其社交,交流感情日常生活……◎ 有超过 30 张可爱的游戏 CG 等着你去解锁◎ 有形形色色的挑战主题关卡你终将成为一个优秀又富有人情味的屋老板娘最后实现自己在整个幻想乡放声歌唱的梦想

Keyhole Spy: Student Girls

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玩三消比赛,女孩聊天,找出学院里有什么秘密!你有没有在学院读书?……但这并不容易。首先,你必须获得新的知识!在三消比赛中用你的技能吸引女孩,接下来她们也会吸引你!……谁知道她们会和你分享什么秘密呢?享受异国风情的制服美女们 - 每个女孩都穿着她所在国的校服

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏的像素颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

出口项目: 后街(The Exit Project: Backstreets)

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那么你一定漏掉了什么。重走一遍你的路,找出这个世界图景中的异常之处。……每个细节每个矛盾都是打破这个无意义且令人恐惧的循环的关键。……这并不容易,但重要的是不要放弃并继续寻找。答案总是在你面前。停下来,放松一下

我期待《巫师》中也能买卖故事

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而在《饮水如之地》之中,聆听故事当然也是重要组成部分,但故事的流通有机变化更是达成变化的方式。……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事……愚蠢透顶的资源管理毫无必要的漫长流程严重影响了剧情体验,制作者似乎真的很明白“阻碍玩家看剧情”是最有效的激将法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何发好一个无IP,美术风格小众的游戏?

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做好游戏发行,从来都不是一件容易的事,特别当你面对的还是一款没有IP加持,且美术风格十分小众的游戏的时候……《妄想山海》虽然取材自《山海经》,但严格来说也算不上什么“IP加持”;而它的画风,如果你玩过的话就知道……:不仅首月新进突破650万,而且在垂类社区相关视频渠道都有连续排名第一的好成绩

酿造物语(Hundred Days - Winemaking Simulator)

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关于游戏 在《酿造物语》里,您将完全掌控新的庄。……您得监督整个酿酒过程,做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄的决定。……您的每个抉择,从葡萄园的管理到销售的处理方式,都会影响您酿出来的葡萄

酿造物语(Hundred Days)

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学习与土壤以及大自然打交道,酿出能把您的庄推向巅峰的极品。 在《百日》里,您将完全掌控新的庄。……您得监督整个酿酒过程,做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄的决定。……您的每个抉择,从葡萄园的管理到销售的处理方式,都会影响您酿出来的葡萄

生化奇兵 无限:云端激战(BioShock Infinite: Clash in the Clouds)

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用您想都没想过的方式,搭武器、Vigors、Gear、Tears Sky-Lines,摆出战斗姿态面对艰困逆境

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十四篇

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国庆玩什么?杀杀僵尸多爽!……(你值得拥有)-用莫洛托夫鸡尾火焰弹欣赏烈火僵尸。重型卡车粉碎道路上的每一个僵尸。激光激活炮塔。……全景3D:公路,城镇沙漠。说了这么多,最关键的是,免费!说好了照顾学生党嘛!

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