游戏历史上的今天:《块魂》发售

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2004:《块魂》有一种游戏,虽然它们没有华丽画面,玩法也比较简单,但却因为上手难度低、创意十足等特点而让人难以忘记……基本规则两条:“块”只能吸附比自己小物体,碰撞会“块”上吸附物体掉落。……2D 偏点击放置类游戏,玩法变化有点大,不免让人有些失望

游戏中的疏离与沉浸

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如引言中什克洛夫斯基所说,艺术目的是受众感受到事物,如果这个事物过于普通,过于平常,那么观众很容易丧失对事物感知能力……对,我在对着你说话这种疏离手法其实远在布莱希特提出之前存在于文学作品之中,而且东西方文学实现手法有着极大不同……如果我们执着于沉浸,可能,反而会陷入让人失去感觉窘境。公众号:家里蹲奇趣全集

幻耀的羽毛 / Mirage Feathers(Mirage Feathers)

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永不停歇战斗是为了人的距离更近一步。她坚信两总有一天会再次相见。……沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩感觉。……交流时与真人无异,不会你感觉只有你一个。教授学院负责人,也是诺塔莉和米洛依塔制造者

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么?……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,还不懂同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)又被压迫了

世界制造塔防(World Crafter TD)

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让人玩了停不下来生存制造塔防游戏!……收集、制造、建设炮塔、痛快射击、扩张领地,抵御一波又一波敌人!……关于游戏让人玩了停不下来生存制造塔防游戏!

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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你所有东西都需要磨出来但花钱会更快更开心一点。……作为 F2P 游戏最重要就是你刷了,Card Hunter 作为卡牌游戏但你需要疯狂刷刷刷的东西其实并不直接是卡牌……站在 F2P 刷刷刷角度来说,最容易让人接受还是传统 RPG 升级加 Loot 模式了

方程:Celeste 游戏Journal #4

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考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,决定一边玩着一边记了……“我满意以精神科疾病为主题作品”,这种东西,也许跟“30分钟就能听懂康德哲学讲座”一样,其实就是一个自身悖谬……第六章结束,Madeline与暗·Madeline正式谈和,二合体,Madeline头顶上突然蹦个

他们来了!(They Are Coming)

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一路撕咬吞食,穿过盟军,纳粹,还有你所遇到每一个,直达胜利,这取决于你。……有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!……躲开机枪、迫击炮、坦克炮弹还有人类为贪婪丧尸远离自己美味灰质而在丧尸们前进路上诸多战争

个人开发:传闻、现实与生存策略

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如果在签约之前,你放出过一些让人兴奋的东西,那也能起到帮助。和平台谈判会容易得多。……—或者说收入——我雇不起。……Eric:好——Neil:学到一样新东西,然后发现“诶这东西可以加进我游戏里”,然后立马把它扔进去

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_19组][冲浪队][ waves boom天空之眼]

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yinge 所在分场:广州天河队伍编号:19队伍名称:冲浪队游戏名称:waves boom天空之眼队伍数……:6所用引擎:Unity第一天晚上紧张又刺激讨论中头脑风暴一堆草稿我们策划通宵做出来关卡第二晚合照看起来精神有点差……, 竟然要通宵做东西, 挺住还有20多个小时结束了加油

版本:Early Access


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