indienova.com/game/potionomics
在《魔药经济学:神秘的魔法药水商店》体验看看资本主义的魔法吧!……迈向成功之路的配方 使用最佳的材料,把最基本的魔药做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻的客人满意的完美魔药吧……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔药,也能让魔药以更好的价格售出!
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1411
在某些时候,你开始意识到哪些反应是有价值的,哪些反应是没有价值的。……如果说有一个理由让我现在可以坚持自己的设计论断的话,这是因为读书,参加讲座,听更聪明人演讲和做了三十几个糟糕的游戏……记录下你做了什么,哪些是正确的,哪些地方出了问题,哪些是有趣的。接下来做什么?
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
Warframe 如何通过全局等级设计来让游戏里的内容变的有意义 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……,比如你想想你最近玩的游戏里有多少没有打穿的就知道了,像那种通关后的内容或者两条线选的分支,能玩到的人可能真的只有一丁点人……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进的做法,而且字面上看上去也有点让人反感
indienova.com/game/dss-2-war-industry
- 军队指挥:在地图上调度军队,确保他们有充足补给和食物。……- 外交系统:施加影响,让其他阵营加入你的阵线。……- 动态难度:大多数系统可自动运行——你可自由选择专注或忽略哪些部分
indienova.com/steam/game/3480030
请收集沿途的各种材料来调制特别的魔药,帮助处于困境中的玩偶们吧。……此游配有11首原创bgm,还有许多可互动物件,其交互音效带给我们沉浸式体验,让整个世界更加生动。……⚠ 注意:本游戏有涉及到可能引发不适的敏感内容(如悲观,极端选择等),请谨慎体验
版本:Early Access
总页数:50
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