PlanTechtor

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设计无尽武器装载。创建一个利用该级别的计划。然后对着入侵外星机器入侵者军队进行测试。……small.gif [/ img]深入规划[/ u]在PlanTechtor中,您必须设计一个计划,您利用关卡并克服入侵敌人波浪……50多个手工制作关卡 - 测试你反应并做出快速决定以保持活力 - 体验完全沉浸式卡通风格VR动作

Smart Home Design

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智能家居设计您可以快速轻松地创建 3D 平面图,并根据您品味布置您房间。……使用第一称模式虚拟地浏览您项目。 规划您建筑项目或布置您自己家。……特点:* 丰富室内装饰家具库* 3D 查看器、飞行凸轮模式和第一称模式* 创建高分辨率图像照片功能

弹弹跳跳闪避人(VVVVVV)

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弹弹跳跳闪避(VVVVVV)是 Terry Cavanagh——一个创作了数十个免费游戏开发者制作复古风格……在弹弹跳跳闪避人中,没有锁定区域,没有能量升级道具,没有开关,除了挑战本身,没有能够阻挡玩家的东西。……游戏特色: ◎ 精致简约关卡设计。 ◎ 具有挑战性、快速且有趣游戏体验

极限脱出:9 小时 9 人 9 扇门(Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors)

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平凡大学生淳平自昏迷中醒来,发觉自己身处一间窗户漏水轮船客房。……广播内神秘要求他们在 9 个小时内解开这艘轮船里隐藏着谜题,找到通往甲板 9 号门,否则,所有的……9 都会伴随着轮船沉入深海

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……它快速的定义出风格化标签化内容。比如说明星生活最重要是哪些东西?……在不可能改情况下,你就只需要做一件事情,你们前面的门槛变低一点,变得平和一点,慢慢深入到后面比较重度的东西

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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现在我们所制作的东西将密切地和关卡相关。……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是族山丘之王【风暴之锤】

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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现在我们所制作的东西将密切地和关卡相关。……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成 50 点伤害,并敌人昏迷 2 秒,使用间隔为 20……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是族山丘之王【风暴之锤】

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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而 Mirror 能够 Unity 快速搭建局域网游戏——其中一名玩家成为主机端,其他玩家则转变为客户端……MirrorMirror 提供了一个快速进行局域网联机框架,通过使用组件和派生类,能够简便、快速地做出一个局域网联机游戏……记忆与遗忘平衡:如果开发者遗忘能力太弱,难以忘记东西,那么脑海里无数想法会不断干扰工作,导致效率下降

制作人之王(King of Producer)

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《制作人之王》是一款模拟战略游戏,玩家在游戏中扮演一名员工,游戏公司总裁他制作一款新游戏,所以他要选择游戏创作者和游戏风格……,他还可以在大楼里购买家具和其他东西员工感觉更好。……因为有些很容易积累压力,你可以他们休息一下,也可以去吃个饭,甚至去唱个卡拉OK

疯狂之塔(Tower of Madness)

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这款第三称心理恐怖游戏受斯蒂芬·金《黑暗塔》启发。……具有独特叙事和令人不安扭曲第三称叙事驱动恐怖游戏。……声音约翰跟随他乌鸦,登上这座神秘建筑

版本:Early Access


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