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而如果真的一个很特别的玩法,你自己也能知道之前从没人做过,因为太特别了,我觉得开发中的《笼中窥梦》就属于这一类……#7 有时候我会遇到一些不知道怎么用一两个词来形容的创意,例如Braid的第一章将“撤销操作”(实际上是时间倒流……□□)我就绝对不会涉足文化类行业——尤其是文艺创作与文化教育
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
“......难道肉鸽弹幕游戏不是玩起来爽就完事了吗?”“你,滚出去。”...……但真的每一局游戏都这么爽吗?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……而《杀戮尖塔》这类更注重策略和bd的游戏,就更需要玩家去思考、去琢磨
indienova.com/steam/game/2085540
单打独斗或与“朋友”合作,凭借出拳、脚踢、削切、切碎、焚烧、轰炸、射订书钉、火球术、手提钻和链锯,在晋升阶梯上杀出一条血路……记住:每干掉一个红火柴人,你就离晋升就更近一步!公司具体做什么业务?……但你会做“那件事”吗?你懂得握手的致命艺术吗?你会施展爆心解放拳吗?
indienova.com/steam/game/1019450
月上柳梢头,人约黄昏后,你就要去城里的网红餐厅跟梦中情人约会啦!……《餐桌物语》让你在餐桌上尽展神技,有投入,就会有回报,有道是问世间情为何物……*“想要称霸全国,就请先征服神奈川……就跟真的一模一样,而且是不会去检查你手机聊天记录的那种
indienova.com/game/double-world-cave-song-castle
一个城市里突然出现难以理解的事件,真的是人为的吗?在这个世界的暗处,是否还存在着我们无法理解的事物?……游戏特性: 本作者玩的游戏比较少,所以也不知道有啥特性可以说,这里就列举出几个本人认为比较独特的吧 —……—三向攻击:分别是“上”“中”“下”,W 键和 S 键可以调整攻击方向
indienova.com/u/indiecain/blogread/36286
至于游戏实际上能不能做完并不重要,重要的是先拿钱,如果没有钱,那就重新开一个新的坑。……做一款完美的游戏是不可能的,但是拉一坨屎相对而言就简单许多,因此不让自己便秘就已经是大成功了。……你作为策划,一拍脑门上下嘴皮子一碰说你要五彩斑斓的黑,需求合不合理暂且不提,那你是不是得对那些真正执行的人好一点
indienova.com/steam/game/3423550
「你不觉得这就和训狗是一样的吗?」……「给个巴掌再来个甜枣......对他们啊,就不能太好,你越狠,他们越听话!」……我真的知道错了!我是这个家最自私最无耻的人!是我连累了大家!」「你画够八小时了吗?
版本:Early Access
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