indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821
根据一位国外开发者的研究(《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)……三、有日语的本地化多国本地化会给游戏拓宽市场,也可以吸引到各国媒体关注。……比如日语的翻译就很困难,日本玩家对文字又相当严谨,网上找的翻译被各种质疑
indienova.com/groups/post/103246
发起:Shiko 我们正在寻找一位有经验且充满激情的游戏项目策划,加入我们的团队,共同开发一款即将推出的……3D恐怖解谜游戏《网上魂》(Ether @ Net)。……有兴趣私聊。 Thore: 合作方式远程还是线下?
indienova.com/steam/game/2449390
立即试玩试玩版关于游戏你选择的角色将决定可以使用哪些卡牌来建立牌组!……卡牌使用与敌人的行动皆由速度决定!精通这套动态速度系统,彻底考验你的策略时机掌控能 力。……在城市各处,你将发现强大的道具,它们能改善你的牌组,甚至可能产生有 趣的协同效果…调查每个社区!
indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/28899
与此同时,如果大家感兴趣的话,也可以在mod中寻找玩家制作的翻译。玩家问题你们的T恤在哪里能买到?……有哪些东西是你们最初从未想过会出现在游戏中,但最后仍然出现了的?……我们想让我们的游戏能自发地讲故事!有更多让不同辈分的角色程式生成互动的计划么?
indienova.com/groups/post/101527
在网上搜了一下居然有模拟飞机体验馆,哇哦,感觉好没见识天天震惊,不错!……virmint: 我们中学有两个学弟特别喜欢微软模拟飞行,初中就买这种外设,后来去读了航空相关的学校~
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
就是上手稍微有点不一样,设置一下起始地图和获取角色控制权,别的就没太大区别了,但挨个都要熟悉下也是要花点时间,还好网上和官方的学习资源很多……,还是有可能做一款成品,前提是好好规划游戏题材和玩法,到底需要哪些资源- 可视化编程方面:蓝图和Unity……,有明显风格建议不要商用- 角色资源测试可以,商用的话尽量多修改,如果有自己的模型最好
indienova.com/game/backward-poiesis
游戏的特点 ・基于采访的故事有一个人无意中发现了一台摄像机,他联系了我,希望我把这段录像重新制作成游戏……・ 在无机空间中漫无目的地游荡所带来的静谧恐惧这段视频完全不清楚其拍摄目的,可以看出它与网上的“阈限空间……创作者本人并不能完全理解 A 先生的故事内容,因此希望大家能根据复制的视频和 A 先生的话来思考真相
indienova.com/steam/game/1325420
冒险的世界‘魔法仙境’!究竟有哪些冒险会等着你呢?与勇士一起回到魔法仙境的外星少年克灵!……Koorobo & Toorobo冒险的世界‘魔法仙境’!究竟有哪些冒险会等着你呢?……与途中遇到的矮胖子、帽匠、龙虾等新的朋友互相帮助,克灵终于能渐渐接近兔灵和红心皇后!
indienova.com/groups/post/29457
我不确定的是,这样的工作能帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么大的时间量来做这件事,还是有欠思考。……,即你想优先了解哪些文档中的内容。……,加快翻译的效率,官方文档更新后,也能自动检测未翻译的片段,并用记忆库已经完成的片段进行匹配,匹配成功的直接替换
版本:Early Access
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