木棍人:向上(Only Tung Tung Sahur Up)

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只有“咚咚咚”和痛苦 每一次跳跃都是一次祈祷每一次跌倒都是一次祈祷每一次愤怒退出都是一次心灵净化……没有优化不平衡 由愤怒、鼓槌和零睡眠驱动

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做不太好玩原因……最近很火《杀戮尖塔》也是充满了策略性回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……打牌策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡设计并不严格,有时候运气,牌就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过

被诅咒的船员(Cursed Crew)

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诅咒 – 从数十种诅咒中进行选择,尝试让不同诅咒效果形成配合。……激励人心事件,例如战斗胜利、安稳的睡眠、美味食物和烈酒都能提升船员们的士气。……而令人不快事件,例如战斗失败、战友死亡、睡眠不足和饥饿,则会打击船员的士气

书呆子模拟器(Nerd Simulator)

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去健身,画画,或者和一条金鱼做朋友,让自己不至于疯掉。在这个世界上,没有什么是正常。……游戏内容疯狂剧情,充满荒谬选择和不可预测后果独特2D与3D任务组合、完全可互动梅尔文房间,以及他指挥中心……——Doors XD电脑数十个荒诞小游戏,灵感来自梅尔文最离谱工作和兼职管理梅尔文需求:睡眠、饥饿和膀胱

狗头:懒癌番茄钟

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)把握自己时间,做出自己心爱作品吧,志士仁人https://apps.apple.com/cn/……,后来开发完番茄钟测试时候我尝试在25分钟内保持睡眠,这居然多次让我安然入睡!……所以我在功能面板标注了一个睡眠番茄钟教学

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

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然而人类和魔物正在互相敌对,所以问题来了:是要当人类的好伙伴默默被掏来掏去,还是做魔物之友不时被当成宝箱怪……w● 没有钱,没有,我们自己造没钱了?……轻松回合制战斗,大量效果各异战斗物品与技能可以组合出不同策略,让战斗更爽快

性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包

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性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包 专注于游戏画面改善各位玩家朋友大家,首先感谢大家对我们游戏支持……下面是部分DLC内容供大家参考购买~* 体验方面我们增加了更多动画效果以及“可玩性”主题

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

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在7月开发周期中,我们用新引擎重制了游戏! 大家,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图优化,可以看到效果有了较大提升

驱 魔(EXORCISM)

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一边躲避幽灵追杀一边探索恐怖场景每个角落,发现隐藏线索与秘密,找出消灭幽灵办法!……在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制体力流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激驱魔之旅!游戏特色多种效果各异道具!

潇湘仙居:修仙开发日志九

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大家!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPCAI系统制作差不多了,还有我们接入了URP渲染管线……,感觉效果挺好,不过还需要摸索

版本:Early Access


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