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只有“咚咚咚”和痛苦 每一次跳跃都是一次祈祷每一次跌倒都是一次祈祷每一次愤怒的退出都是一次心灵的净化……没有优化不平衡 由愤怒、鼓槌和零睡眠驱动
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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……打牌的策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气好,牌好就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过
indienova.com/steam/game/1839760
诅咒 – 从数十种诅咒中进行选择,尝试让不同的诅咒效果形成配合。……激励人心的事件,例如战斗胜利、安稳的睡眠、美味的食物和烈酒都能提升船员们的士气。……而令人不快的事件,例如战斗失败、战友死亡、睡眠不足和饥饿,则会打击船员的士气
indienova.com/steam/game/3128220
去健身,画画,或者和一条金鱼做朋友,好让自己不至于疯掉。在这个世界上,没有什么是正常的。……游戏内容疯狂的剧情,充满荒谬的选择和不可预测的后果独特的2D与3D任务组合、完全可互动的梅尔文房间,以及他的指挥中心……——Doors XD电脑数十个荒诞的小游戏,灵感来自梅尔文最离谱的工作和兼职管理梅尔文的需求:睡眠、饥饿和膀胱
indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661
)把握好自己的时间,做出自己心爱的作品吧,志士仁人https://apps.apple.com/cn/……,后来开发完番茄钟测试的时候我尝试在25分钟内保持睡眠,这居然多次让我安然入睡!……所以我在功能面板标注了一个睡眠番茄钟的教学
indienova.com/steam/game/4039210
性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包 专注于游戏画面改善各位玩家朋友大家好,首先感谢大家对我们游戏的支持……下面是部分DLC内容供大家参考购买~* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29091
在7月的开发周期中,我们用新引擎重制了游戏! 大家好,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现的就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图的优化,可以看到效果有了较大提升
indienova.com/steam/game/2542940
一边躲避幽灵的追杀一边探索恐怖场景的每个角落,发现隐藏的线索与秘密,找出消灭幽灵的办法!……在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制好体力的流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘的游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激的驱魔之旅!游戏特色多种效果各异的道具!
indienova.com/u/deemo/blogread/28657
大家好!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线……,感觉效果挺好的,不过还需要摸索
版本:Early Access
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