聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题的弱势显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾的

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题的弱势显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾的

纸嫁衣3鸳鸯债(Paper Bride 3 Unresolved Love)

indienova.com/steam/game/1939790

玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影?……玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影?你猜?

鸣心工作室:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/12108

《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在一起办公,但是线上依然还有一直陪伴……α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

一个预测 距离上次更新日志已有半年多,当时参加完杉果展会后,想着下篇更新日志的题目是“2020算是停滞不前”……,硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底什么值得开心的事情?……当时没有毕业的时候,我已远远看见那堵墙了,但真的走到面前去面对的时候,才发现它真的很……很……很什么

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

距离上次更新日志已有半年多,当时参加完杉果展会后,想着下篇更新日志的题目是“2020 算是停滞不前”……,硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底什么值得开心的事情?……当时没有毕业的时候,我已远远看见那堵墙了,但真的走到面前去面对的时候,才发现它真的很……很……很什么

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

嗯……诺娃高手点拨一下思路?2.扎伊尔是什么扎伊尔是什么?……说真的,我也觉得该作是偏重的,但这里引申到一个问题,划分轻重的标准是什么?主题沉重就是重?……嗯……大家不知道看完何感觉,我觉得可以写得更好(感觉很多游戏简介都可以写得更好,想写得吸引人也不简单啊

国产独立CRPG游戏《动物迷城》亮相 TGS

indienova.com/indie-game-news/back-to-the-dawn-tokyo-game-show-2022/

海外玩家表示:“昨天才试玩过 demo,感觉本作将会大获成功。……《动物城》也深受一众海外专业人士的喜爱。……比如在玩家日期间,前索尼全球工作室主管吉田修平曾到访展位,表达了对游戏的喜爱,并在个人社交平台上送上了祝福

隐匿行动(SneakOps)

indienova.com/game/sneakops

在这个每天变化的高科技军事基地中,避开保安摄像头、穿行隧道并击警卫。……每天会有一个含有新地点和陷阱等等的新关卡- 全球所有玩家每天都会获得同一个关卡,您会成为首个完成者

天空游戏(Sky Games)

indienova.com/game/sky-games

有空位给你? 戴上你的手套,击你的对手,收集你的气球,把你的对手甩在身后,为胜利而飞!

版本:Early Access


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