axmk:G胖什么时候能数三?

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你希望半条命3是什么样子的?……lz觉得应该多一些载具,二代载具太少了,在一些科幻的武器,敌人种类多一些

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了……其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,一些负反馈来调节收入……话说回来,一个单机游戏搞负反馈可能很容易影响玩家的兴致,这个……到时候再说了,毕竟目前的纸面原型没办法控制骰子的影响加了个秘书

春之兔子岛(Spring Bunny Islands)

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在手绘的之兔子岛中寻找宁静。在九个独特岛屿的缤纷绽放之中,揭开 200 只调皮的兔子的秘密。……逃离日常,重新发现之兔子岛中的简单乐趣,这是一款迷人的隐藏物件解谜游戏。……之兔子岛不仅仅是一个解谜游戏,它还是一个让各个年龄段玩家放松心情,重新感受春天喜悦的舒缓之旅

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

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虽然性格有些软弱,平时处事也经常容易被人带跑,但是内心坚强,从不做不正当的事情。……布莱德(CV 石谷贵)典型的街头帮派成员。……在当地恶名远扬,但性格其实有些调皮,做事容易忘乎所以,却又很和蔼可亲,重视友情

铁血战士:狩猎场 - 伊莎贝尔(Predator: Hunting Grounds - Isabelle Fireteam DLC Pack)

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加入狩猎吧,你是铁血战士面对过的致命的猎手之一,你所消灭的铁血战士数量位居全人类榜首。……扮演精英狙击手伊莎贝尔,这位出自 2010 年影片《铁血战士》的角色一直是粉丝的最爱,角色外貌与声音取自艾莉丝·布拉

大小串串烧

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不过要当心,“火锅”要保护好,容易被其他玩家抢夺去。……这里是游戏产出最大的地方,也是卡牌资源产出丰富的地方,玩家只有完美的运用好各种卡牌搭配策略,才能取得胜利……五[战斗系统]回合制战斗步数控制

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

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待遇什么Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

yarray:体会节奏:首次参加 Game Jam 随想

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这样如果不是个人开发者而是哪怕有第二个人分工,我想美术和音乐本身其实不会有什么问题。……三小时开发过程中的时间压力实际上很容易让人断片,这个待办列表被证实发挥了巨大作用。……游戏本身在 itch.io 上可以在线游玩,也制作了各个平台的版本,移动平台因为没虚拟按键还不支持

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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于是深夜和阿讨论许久之后的一点想法。……一些内容,砍一些内容,改改机制,动动反馈,在这些尝试的过程中,你会发现自己的机制擅长什么,让你觉得……(但这当然也不是什么容易的事情)就算你知道核心体验,做出来也好难啊刚才说的是,假如我们要创作一个独立游戏

潘多米诺(Pentomino)

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它的下限很低,上限也非常高,可能是最容易也是最难的解迷游戏,能通过所有关卡者是天才。……为什么是12? 12这个数字到底藏有什么秘密?……游戏给你一个直观的方式理解: 为什么这个世界如此复杂如此难。预测未来如此困难的其中一个原因是什么

版本:Early Access


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