幻刃奇美拉(Blade Chimera)

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过去会幻化为各种各样姿态,陪伴在男人的身边。而这份寂寥,正是你最强大力量。……3 年前,一个男人“慎”被从残垣断壁中救出。……经历了冷冻保存而失去记忆他,很快成为了“圣祭协会”优秀战士,承担起保卫民众职责

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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希望对想做独立游戏或者对独立游戏感兴趣童鞋有所帮助。……,希望对想做独立游戏或者对独立游戏感兴趣童鞋有所帮助。……,但是笔者想做最咋呼辣意款

zixiao:游戏终于上线了,征程还要继续

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这其实无关乎情怀,无关乎什么重任,只不过觉得自己想做游戏,想做有趣游戏,想去做这件事。……但是创业也确实不是一开始想那么简单。这款游戏立项,只是我想做一个优化版,更好玩滑冰类游戏。……于是我们4天慢慢开发呗,也挺好

The pheonix:游戏开发日志01

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如果想做到哪就做到哪,做无头苍蝇,那么效率太低了。想要做什么类型游戏:A.想要做2d横板游戏。……B.小动物做主角,可爱完事了。C.画风清新。……能完成1/3上述想法,我觉得自己算是成功了

汤宏建:Project-S-开发日志-01

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分享Project-S开发历程,这一篇主题是这个游戏想做成什么样。……这一篇主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……如果以节奏快慢和策略复杂度这个2个维度来划分它们的话,就会发现要要么节奏很快策略比较简单,要么耗时很长

Lefland:《极简地牢》的开发日志(1)

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只是想做一个玩起来很爽立体机动游戏 《极简地牢》是我在「戏游记」旅行过程中开始创作,结合了以前一些想法……我其实一直都想做一个,利用立体机动装置移动方式在平面上控制角色移动游戏。……确定了美术风格和游戏核心机制,后面开始到一个漫长关卡设计,怪物设计环节

Steel Vampire

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那重金属呐喊!看啊!那铁锈真实!巨大钢铁和钢铁互相碰撞,激起破坏风暴激烈攻击型射击游戏!!……从外飞来的人类天敌『吸血机』群体。濒临灭绝危机中人类运命托付给一个男人了。……过去被判定是对于和平叛逆罪而被冻结保存,从历史中消失的男人。那男人的名字是 樱岛吉乃

蓝猪(PIGBLUE)

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PIGBLUE.故事梗概:一个男人发现他深处一个陌生小镇中,而男人和这座小镇都隐藏着各自不可言说秘密……随着时间流逝,他发现他不仅在小镇中迷失了方向,也渐渐迷失了自我。……帮助他逃离这座小镇...蓝猪是一款充满着黑暗氛围视觉小说/基于文本冒险游戏

第31号实验体(31st prototype)

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故事讲述了一个机器人在雷雨夜里醒来,发现自己失去了记忆,开始在空无一人房子里找回自己记忆,随着逐步调查……原本是为了画漫画所写剧本,但是作为一个蒸汽朋克题材漫画,背景作画工作量太大,一直搁置了,今年突然非常非常想做游戏就用上了这个剧本……house》中曲子但作为配乐,旋律似乎有些太抢戏,放弃了,因此重新写了OST希望能享受这趟解谜路程

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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、还有一个做稀烂炎之陨落,他们都不是这种玩法最后答案。……之前一张卡数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真逻辑自洽了……,设计个几十张卡已经够用,这玩法突然就能用了,至少是比自动战斗要好玩一点

版本:Early Access


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