LeeTGame:【Lee哥】来,该吃饼了!你看懂Unity AI Announcement视频了吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33591

AI在游戏开发中的应用有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法

杜卡迪:90 周年 - 官方游戏(Ducati: 90th Anniversary - The Official Videogame)

indienova.com/game/ducati-90th-anniversary-the-official-videogame

《RIDE》制作组又出新品 — 向传奇品牌杜卡迪 (Ducati) 致敬!……来自五十年代至今的 39 种最具标志的车型,由您肆意驱策

LeeTGame:【Lee哥】害群之马!正规渠道入手了盗版资源?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33298

通过正规渠道依然买到了盗版资源,怎么破?这个视频和你分享一些想法

游艇骰子(Diceeee)

indienova.com/game/diceeee

游艇×构筑套牌的破坏 Roguelike 掷出成堆骰子,组成游艇风格牌型,用破坏协同效应让分数直冲云霄……选择哪些道具将决定你的战略核心。- Roguelike 进程:每个关卡的"目标分数"不断提升。……- 破坏协同效应:道具与稀有卡牌的组合能让分数倍率爆炸增长

小组帖子:GMGC北京2018演讲|盛大游戏副总裁谭雁峰:游戏新发行时代 为行业赋能

indienova.com/groups/post/2237

就以前我们可能认为快速出一个产品,能够获取一波流量就可以了,甚至通过不那么正规的手段,比如换皮,比如盗版这种方式快速占领市场……我觉得从短期到长期,以前我们做发行,很多发行团队做虚假宣传,欺骗消费等等,其实在现在这个时代,用户的可选太多了……相信在座很多人都玩这过几款游戏,更多是关注细分市场,二次元市场,接下来会有老年用户市场,现在国家大力推动功能游戏

糊剧101(糊剧101)

indienova.com/steam/game/1610610

就看你眼光和选演员的思路了 不同类型节目广告位不一样,做电影和做电视剧的思路也不同 也许本作不是什么正规的模拟经营……,但绝对属于我们随便做做游戏组会做出来的风格:随和魔 如果有疑问,可以加入游戏组交流群交流 目前三群还有位置开放

世嘉拉力赛(SEGA Rally)

indienova.com/game/sega-rally--game

这个体裁确定的世嘉拉力赛商场的品牌用世嘉拉力赛树立了新的越野赛标准,可能成为的下一世代平台的处理能力标准……广泛的超真实建模的下一代变形环境, 包括野生动物园, 北极, 峡谷和湖边. ◎ Tracks - 一个的越野和公路赛道范围, 多种多样的表面类型和创造的道路设计

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33476

中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33461

中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33762

面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)