浅谈游戏中非重要点光源的合并

indienova.com/indie-game-development/a-brief-talking-on-the-merging-of-non-important-point-light-sources-in-games/

可是,若要设法满足玩家,则会发生以下交通事故:完全无优化效果,FPS 直降到 30 左右,才 9 发照明弹而已本着多想想就会头秃……,再想多几天就会“原地去世”觉悟,赶紧询问了一下小伙伴们:随即惊喜地发现,这好像是个业界天花板级别的技术问题……当然,这种优化逻辑在比较窄或者复杂地形和建筑内,绝对还是有穿帮可能,但在那种环境下使用照明弹,基本不是常规思路

世界树第五帝国:【2018-6-14】学考期间放假于是更新了一些东西

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7975

1.稍微是微调了一部分尴尬数据,比如开局天气经过之前修改是雨天之类操作,还有雨滴粒子也修好了……2.加入了新随机事件系统,当然现在会出现事件只有一个——白蚁侵袭,效果是对树造成持续伤害,如果不进行一定进化的话树就会……,所以说除了我以外都可以提高游戏开发速度吧嗯(没错我是降低游戏开发速度的那种)

抛橙球!动物合集(Throw it! Animal Park)

indienova.com/game/throw-it-animal-park

击落动物掉入托盘后,就会进入公园里!只要击中同一只动物,动物就会越变越大,分数也会随之提高!……在图鉴观看打出最大动物时,会发生什么事呢⋯!? 转动幸运轮盘,即可获得产生各种效果道具。……在游戏中获得动物,就会出现在公园里

Hawthorn Games: 角色设计:本作故事其实只是他们生活的一角|《偿》开发者日志#5

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36510

但那个时候恐怕她对外表现得性格也会产生一些变化吧。……当然是假名啦哈哈,从名字到形象都想给人那种不靠谱感觉。……他也是唯一一个眼睛线条用了第二个颜色的人,不知道大家有没有看出来hhhhh

千水:关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/u/1000water/blogread/8229

只要有选项,玩家就会判断选择后结果,而这种判断,就会打断沉浸时情感。……度环境下挖矿,是不是有人权,有没有越界,是不是值得。……在现实生活中,很多时候是我们意识到了,才会产生选择思考

反射节奏大师(Reflector Rhythm Master)

indienova.com/steam/game/2433220

如果你没能按下这个键,球就会掉下来,你就会减少。然而,下一个球将立即产生、音乐不会停止或改变。……只是反弹阻挡。暂时加速球方块。加速整首歌积木。可以分割球积木,以及其他噱头。……享受我们对传统音乐游戏热爱所开辟一个陌生新世界。12个阶段。12首带有人声合成器原创歌曲

慢性伤害(Slow Damage)

indienova.com/game/slow-damage

唯一能引起他兴趣,是绘画——更具体地说,是描绘他人内心最深处的欲望。 20XX 年,日本。……他喜欢画人的欲望。……用油彩描绘那些在爆发前一刻,从人们内心最深处涌出渴望,创造出一个个欲望的图腾

节奏迷航(Rytmos)

indienova.com/game/rytmos

当循环产生独特音乐序列,并与星球上其他循环层叠在一起时,听到音乐慢慢展开。……迷宫中路径是通过向指定方向滑动光标来绘制,只要下面有一个表面,它就会绘制。……每当你解决一个星球新面,一个新音乐循环就会加入到前一个循环中,揭示出越来越多音乐作品

旧世界:王冠的阴影(Old World: Behind the Throne)

indienova.com/game/old-world-behind-the-throne

伴随着野心、欲望和动机,新历史人物将以顾问、大臣、贵族和朝臣形象闪亮登场。……这些冉冉升起新星都有着自己野心、欲望和动力。你政治家们还会在一生中多次改变效忠对象吗?……◎ 压力与狂欢 - 受阻野心、嫉妒恋人、狂暴蛮夷,诸如此类因素都会对统治者产生影响

斯迈尔莫(Smilemo)

indienova.com/game/smilemo

一款全新横向平台游戏,你只要稍有碰撞就会失去控制!……在这个病毒肆虐世界里,你职责就是收集零散杀毒代码并消灭病毒!……享受流畅操控感,突破重重挑战!◎ 打败这种一产生碰撞就会反弹独特病毒!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)