深红理论(Crimson Theory)

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他们分心,”他在最后笔记中写道。“他们成为见证者。” 你在一座似乎被遗弃房子里醒来。……但最让不安,是试图理解自己留下这些字句…… 然后,你看到了它们。……梦境与现实界限已经模糊。你心智已成战场,而某种东西正试图闯入。这不仅仅是生存,它是一次清算

小组帖子:招募场景角色原画

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发起:卓大师 3低成本游戏开发小队,现在缺一个场景角色原画,有没有愿意跟我们一起开发小伙伴呢

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

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人类和异族妹子恋爱故事有没有套路?有的。青春校园小说有没有套路?……有的(有的是展现青春残酷,有的是年轻追求梦想,展现青春美好,有的是展现青春期困惑与对异性悸动……“月色真美”,三岛由纪夫美学、川端康成哀愁,这些作家恰恰都写过男性视角男女恋情小说,得以无数后人从中汲取养料

逃离房间 2(Escape First 2)

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多人 集合到 6组队玩,努力解决难题或尝试“对”模式,每个玩家都被单独锁定,努力比其它选手早些逃出房间……你有没有想过怎么会这么容易就逃了出来?演出必须继续,你就是展品!……快速思考,并迅速采取行动,逃出马戏团,我们都知道,小丑不喜欢他人触碰自己的东西

小组帖子:北京有游戏展吗?

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发起:无有时代 国庆打算去北京,不知有没有一些体现游戏文化好去处呢?博物馆?……erufu: 可以参加下游戏展会相关活动 Probe: @chnskywolf#1 南锣鼓巷...全是卖东西的……,然后就是巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多*-* 无有时代:

到家(Gone Home)评测

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走进这座房子,看看遗落下的东西藏着故事,从未有一款游戏这样真正触动到玩家内心。……书房中有许多有趣书籍和语音记录,还有酒柜可以熊孩子过过瘾。……前一张后一张 走进这座房子,看看遗落下的东西藏着故事,从未有一款游戏这样真正触动到玩家内心

方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

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可惜这游戏联网机制特别麻烦、特别难缠。做好了以后该如何发布让人来游览,也是个问题。)……这些是技巧,不是“点子”,都只是一些工具性质的东西。它们都有多大用途?我也不清楚。……即使那东西只是一只苍蝇,也能施展出“空气墙”威能。结合地形掩护,效果会更好

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

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可惜这游戏联网机制特别麻烦、特别难缠。做好了以后该如何发布让人来游览,也是个问题。)……这些是技巧,不是“点子”,都只是一些工具性质的东西。它们都有多大用途?我也不清楚。……即使那东西只是一只苍蝇,也能施展出“空气墙”威能。结合地形掩护,效果会更好

咕噜咕噜(GuruGuru)

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最高支持8,你可以与你伙伴组成4小队迎战其他玩家,也可以在自定义房间里来一场2-8人的友尽对决。……基于物理引擎可互动世界:所有东西都能叼起来当武器,甚至你朋友!……意想不到道具:为了派对更加混乱,战斗内随时会刷新道具…………就现在!

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

indienova.com/u/johnchen/blogread/28962

不知道有没有人喜欢大楼建造类游戏,类似大厦管理者这样。……会有很多新奇架空的东西,这些新奇的东西会给玩家不同游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有……,逐渐靠某种类似种田方式赢得类似货币一样流通物品,慢慢扩展自己世界,探索大厦里故事,成为大厦里传奇

版本:Early Access


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