indienova.com/steam/game/3128200
[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘药:1个超鬼药:2个 / 猛药:1个替身木符:1个 /
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
(全程无图,枯燥,慎点,b站视频会在之后放出)不知道你们有没有过这种经历:和朋友说一款游戏多么多么好玩……所以剧作家必须满足这种“类型期待”,否则很难创作出一种完美的情感体验。……但同时,麦基先生也在书中强调,这种要求是一种创作上的必然,而不同于陈词滥调
indienova.com/groups/post/100438
发起:EddyYuan (全程无图,枯燥,慎点,b站视频会在之后放出)不知道你们有没有过这种经历:和朋友说一款游戏多么多么好玩……所以剧作家必须满足这种“类型期待”,否则很难创作出一种完美的情感体验。……但同时,麦基先生也在书中强调,这种要求是一种创作上的必然,而不同于陈词滥调
indienova.com/groups/post/1608
first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔药“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚药哈哈
indienova.com/u/dawnfx/blogread/23972
最近决定写文章是因为觉得自己思考的内容应该通过记录下来这种方式再过一遍,能遇到愿意交流的小伙伴就更好了……就一个单词,时间是一周,一周的时间一直在思考怎么去完成这个Demo,从一开始的一脸懵逼到慢慢找到方向这种体验还是挺特别的……接下来我会试着实现关于这个Demo的想法,可能不会是这个题材和表现,但是机制上应该不会有太大变化(这时候说这种东西根本不靠谱好嘛
indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
有没有这些汁液通常是判断一个游戏是学生游戏还是专业的游戏的标准。……最终好不好玩还是看设计的好不好,这种东西一般都是在游戏开发最末期才加入,我们现在加入这些其实一方面是因为这个实现过程不花多少时间……MonsterFarm的热爱的,这种标题要是能让MonsterFarm火起来那就怪了
版本:Early Access
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